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[SOFTWARE] Atlantis The Lost Tales *REAL* HUB & VISIT MODE !

MessagePosté: Lun 30 Avr 2018 22:36
par Tgames
Image

Note: Only for the perfect editon of Atlantis The Lost Tales (English & French versions compatibles).
PERFECT EDITION IS HERE

Note: Seulement pour la perfect edition de Atlantis: Secret d'un monde oublié. (Versions anglaises et françaises compatibles).
LA PERFECT EDITION EST LA HERE

Code: Tout sélectionner
Atlantis The Lost Tales: "VISIT MODE" V2.2 FINAL VERSION by Tgames
------------------------------------------------------------------

Please update your V2.1 to V2.2 (this version fix lot of bugs)

WARNING: Only the perfect edition is able to use the "HUB WORLD" of Atlantis The Lost Tales
So any others versions are not compatible.

** NOW SUPPORT ICONS HANDLING FOR BETTER EXPERIENCE **
NOW PERFECT VISIT MODE LIKE EGYPT, VERSAILLES ETC...

[ENGLISH]

This program is able to allow a "VISIT MODE" in Atlantis The Lost Tales using the original hub developped by Cryo.
The hub was used in demos and betas versions of the game. It's still present in the final release but the code
to handle it was removed. This software allow to make the hub usable in the final release of the game and add lot of
features.

Features :
----------

- Installer/Reinstaller of the Exploit
- Launch the game directly from the launcher
- The hub is totally hard coded into my program (Cryo never let any code to use the hub of Atlantis The Lost Tales in finals releases)
- Play all musics of the game in the hub (Use the portrait of Anna, select corresponding icons to play the music of your choice !)
- Watch every cutscenes of the game in the hub (Use the portrait of Hector, then click on Yes icon) or use your badge in inventory.
- All worlds are linked you can go to any worlds from any world (flyers, paths, objects or characters for linked worlds/maps)
- You can also use the portrait of Anna to select some inaccessibles places in any world or far away places.
- Use the 1st flyer with Anna in, to go to Splitzberg in the Hangar (click on the flyer to go back to the Hangar when you are in Splitzberg)
- Use the 2nd flyer to go to Carbonek in the Hangar (click on Hector to go back to the Hangar)
- Use the ennemy flyer in Splitzberg to go to Para Nua
- Use the boat in Para Nua to go Muria
- Use the flyer in Muria to go back to Atlantis
- Use the flyer near Actyon to go into the sky
- Click on Actyon to set the day to night (and inversed)
- In carbonec, click on the witch then select the stone circle icon to go a hidden place !
- Click on a bookcase shelf in the library to set the day to night and the skeleton whale to set night to day.
- Use your badge with the doors in the outdoor of Carbonec to access to the complex (like in the alpha version trailer)
- Use your badge with the door at the beginning of Atlantis Area to access a SECRET AREA ! You can also select the flyer icon with Anna
- Try to spy on Creon to access a SECRET AREA ! You can also select the Creon icon with Anna portrait.
... and lot of more to discover (every worlds are accessible without back to the hub)
- Go back to the hub by using your badge in any world. Just click with your badge anytime.

Installation :
--------------

[0] Use the "Perfect Edition" of Atlantis The Lost Tales
[1] Backup your saves ! If you need to. Visit mode will break existing saves
[2] Click on "Install/Reinstall the exploit
[3] Click on "Start Atlantis into VISIT MODE"

Select the world you want in the hub of the game (it's made by Cryo, not used in final releases)
In any world : use your badge to return anytime to the hub and click on Anna's portrait to go to hidden places.
In the hub : use your badge to watch every cinematics or click on Hector's portrait (then click yes)
Every worlds are linked in this Visit Mode so no need to come back to the hub everytime (*)
2 flyers can be used to to go Splitzberg & Carbonec in the hangar

Changelog :
---------

V2.2 : Music Player BuildIn, icons handling (see features), any game folder directory handling, fix bugs (Behind Actyon path, Chest and the Guard in the Carbonec's Kitchen and few more fixes).
V2.1 : Fix bugs on Spitzberg. Fix gliched characters states (some has been removed to make it better) on Atlantis (outdoor & hangar)
Add Seth flyer at the beginning of Atlantis Area (use your badge to any of 3 doors to enter to Seth flyer)
Fix path from Atlantis outdoor to Palace indoor (Click on guards with your badge, or use the badge in front of the door now).
To exit the palace, 2 new paths = click on guard or use your badge on Creon (or use the same path as V2.0)
V2.0 : Totally recoded from zero, no more keys to press, no more save to reload, perfect Visit Mode now =).
V1.1 : Can watch every cinematics of the game.
V1.0 : Initial release.

(C) Tgames 2018
https://tgames.fr


[BBvideo 640,360]https://www.youtube.com/watch?v=djB_qCRCDGA[/BBvideo]

Téléchargement/Download (UPDATED TO V2.2) :

Téléchargement

Old Versions Download:

Téléchargement/Download (V2.1)
Téléchargement

Re: [LOGICIEL] Atlantis The Lost Tales *REAL* VISIT MODE !

MessagePosté: Mar 1 Mai 2018 01:42
par Tgames
*ONLY FOR V1.0*
The V2.0 doesn't use keys anymore !


*notes : always reload your same save after pressing a key (don't exit the game, use "escape" then "load")

SELECT A MAP FROM THE HUB AND AFTER THE MAP IS LOADED PRESS A KEY TO SPAWN
TO THE LOCATION OF YOUR CHOOSE (*) :bravo:

RETURN TO HUB
KEYS : 0 => GO TO THE HUB

MAP : LIBRARY
KEYS : 1 => NIGHT CORRIDOR + LIBRARY
TO ACCESS DAYLIGHT LIBRARY LOAD ATLANTIS PALACE (DAYLIGHT) MAP AND EXPLORE

MAP : MURIA
KEYS : 1 => INDOOR
KEYS : 2 => CUBE AREA

MAP : SPITZBERG
KEYS : 1 => OUTDOOR
KEYS : 2 => INDOOR

MAP : PARANUA
KEYS : 1 => PARANUA

MAP : HANGAR
KEYS : 1 => HANGAR

MAP : ATLANTIS OVERWORLD
KEYS : 1 => FISHER CABIN AT NIGHT
TO ACCESS FISHER CABIN AT DAY LOAD ATLANTIS PALACE (DAYLIGHT) MAP AND EXPLORE
KEYS : 2 => SKY OVER ATLANTIS

MAP : ATLANTIS PALACE (DAYLIGHT)
KEYS : 1 => BEGINNING OF THE PALACE
KEYS : 2 => GUARDS ROOM
KEYS : 3 => THRONE ROOM
KEYS : 4 => MOON ROOM
KEYS : 5 => UNDERGROUND ROOM
KEYS : 6 => METAMORPHOSE ROOM
KEYS : 7 => MINOTAUR LABYRINTH

MAP : CARBONEK
KEYS : 1 => OUTDOOR
KEYS : 2 => INDOOR

Re: [SOFTWARE] Atlantis The Lost Tales *REAL* HUB & VISIT MO

MessagePosté: Lun 7 Mai 2018 16:58
par Tgames
*UPDATE* : Atlantis The Lost Tales "VISIT MODE" updated to V2.1 !
*UPDATE* : Atlantis The Lost Tales "VISIT MODE" updated to V2.0 !

Code: Tout sélectionner
Atlantis The Lost Tales: "VISIT MODE" V2.1 FINAL VERSION by Tgames
------------------------------------------------------------------

Please update your V2.0 to V2.1 (this version fix lot of bugs)

WARNING: Only the perfect edition is able to use the "HUB WORLD" of Atlantis The Lost Tales
So any others versions are not compatible.

** NO MORE SAVE TO RELOAD, NO MORE KEY TO PRESS **
NOW PERFECT VISIT MODE LIKE EGYPT, VERSAILLES ETC...

[ENGLISH]

This program is able to allow a "VISIT MODE" in Atlantis The Lost Tales using the original hub developped by Cryo

Features :
----------

- Installer/Reinstaller of the Exploit
- Launch the game directly from the launcher
- The hub is totally hard coded into my program (Cryo never let any code to use the hub of Atlantis)
- All worlds are linked you can go to any worlds from any world (flyers, paths, objects or characters for linked worlds/maps)
- Use the flyer with Anna in to go to Splitzberg in the Hangar (click on the flyer to go back to the Hangar when you are in Splitzberg)
- Use the 2nd flyer to go to Carbonek in the Hangar (click on Hector to go back to the Hangar)
- Use the ennemy flyer in Splitzberg to go to Para Nua
- Use the boat in Para Nua to go Muria
- Use the flyer in Muria to go back to Atlantis
- Use the flyer near Actyon to go into the sky
- Click on Actyon to set the day to night (and inversed)
... and lot of more to discover (every worlds are accessible without back to the hub)
- You can watch every cinematics (use your badge in the hub)
- Go back to the hub by using your badge in any world

Installation :
--------------

[0] Use the "Perfect Edition" of Atlantis The Lost Tales
[1] Make sure that everything is in C:\CRYO\ATLANTIS
[2] Backup your saves ! If you need to. Visit mode will break existing saves
[3] Click on "Install/Reinstall the exploit
[4] Click on "Start Atlantis into VISIT MODE"

Select the world you want in the hub of the game (it's made by Cryo, never used)
In any world : use your badge to return anytime to the hub
In the hub : use your badge to watch every cinematics
Every worlds are linked in this Visit Mode so no need to come back to the hub everytime (*)
2 flyers can be used to to go Splitzberg & Carbonec in the hangar


Changelog :
---------

V2.1 : Fix bugs on Spitzberg. Fix gliched characters states (some has been removed to make it better) on Atlantis (outdoor & hangar)
Add Seth flyer at the beginning of Atlantis Area (use your badge to any of 3 doors to enter to Seth flyer)
Fix path from Atlantis outdoor to Palace indoor (Click on guards with your badge, or use the badge in front of the door now).
To exit the palace, 2 new paths = click on guard or use your badge on Creon (or use the same path as V2.0)
V2.0 : Totally recoded from zero, no more keys to press, no more save to reload, perfect Visit Mode now =)
V1.1 : Can watch every cinematics of the game
V1.0 : Initial release, almost perfect.

[FRANCAIS]

This program a été conçu pour permettre le "MODE VISITE" dans le jeu Atlantis: Secret d'un monde oublié
en utilisant le hub développé par Cryo (qui a été laissé dans le code, mais non utilisable)

Fonctionnalités :
----------

- Installeur/Réinstalleur de l'exploit
- Lancement du jeu directement depuis le launcher
- Le hub est totalement codé en dur dans mon programme, je n'utilise aucun code de Cryo
(Cryo n'a pas laissé la possibiliter d'utiliser le hub sans modifications)
- Tous les mondes sont liés vous pouvez aller vers n'importe quel monde depuis n'importe quel monde (bateaux, chemins, objets ou personnages font le lien entre les mondes/cartes)
- Utilisez le bateau volant avec Anna au Hangar pour aller à Splitzberg (cliquez sur le bateau pour revenir au hangar quand vous êtes à Splitzberg)
- Utilisez le 2ème bateau volant au Hangar pour aller à Carbonek (cliquez sur Hector pour revenir au Hangar)
- Utilisez la bateau volant ennemis à Splitzberg pour aller à Para Nua
- Utilisez le bateau à Para Nua pour aller à Muria
- Cliquez sur le bateau volant à Muria pour retourner à Atlantis
- Cliquez sur le bateau volant près de Actyon pour aller dans le ciel
- Cliquez sur Actyon pour être de nuit (ou inversement)
... et bien plus à découvrir (tous les mondes sont librement accessible sans revenir au hub, depuis n'importe quel monde)
- Vous pouvez regarder toutes les cinématiques (utilisez votre badge dans le hub)
- Go back to the hub by using your badge in any world

Installation :
--------------
[0] Utiliser la "Perfect Edition" de Atlantis Secret d'un monde oublié
[1] S'assurer que tout le contenu est bien dans C:\CRYO\ATLANTIS
[2] Faites un backup de vos sauvegardes ! Si besoin. Le mode visite détruit vos sauvegardes
[3] Cliquez sur "Install/Reinstall the exploit" pour installer ou réinstaller l'exploit
[4] Cliquez sur "Start Atlantis into VISIT MODE" pour démarrer Atlantis en mode visite !

Select the world you want in the hub of the game (it's made by Cryo, never used)
In any world : use your badge to return anytime to the hub
In the hub : use your badge to watch every cinematics
Every worlds are linked in this Visit Mode so no need to come back to the hub everytime (*)
2 flyers can be used to to go Splitzberg & Carbonec in the hangar

Changelog :
---------

V2.1 : Correction des bugs à Spitzberg. Correction des bugs d'états des personnages (certains ont été supprimés pour que le rendu soit meilleur) à Atlantis (extérieur et Hangar)
Ajout de l'engin volant de Seth au début de la zone d'Atlantis (utilisez votre badge sur une des 3 portes pour monter sur l'engin volant)
Correction du chemin de l'extérieur d'Atlantis vers le palais (Cliquez maintenant sur les gardes au pied de l'escalier avec votre badge, ou utilisez votre badge sur la porte du palais).
Pour quitter le palais, 2 nouveaux chemins = cliquez sur un garde ou cliquez avec votre badge sur Creon (ou le chemin déjà présent dans la V2.0)
V2.0 : Entièrement recodé depuis zéro, plus de bouton à appuyer, plus de sauvegarde à recharger, Mode visite parfait maintenant =)
V1.1 : Support des cinématiques.
V1.0 : Première version, presque parfaite.


(C) Tgames 2018
https://tgames.fr


[BBvideo 640,360]https://www.youtube.com/watch?v=djB_qCRCDGA[/BBvideo]

Téléchargement

Re: [SOFTWARE] Atlantis The Lost Tales *REAL* HUB & VISIT MO

MessagePosté: Mer 14 Nov 2018 09:40
par Tgames
New version V2.2

New Features :
- Play all musics of the game in the hub (Use the portrait of Anna, select corresponding icons to play the music of your choice !)
- Watch every cutscenes of the game in the hub (Use the portrait of Hector, then click on Yes icon) or use your badge in inventory.
- You can also use the portrait of Anna to select some inaccessibles places in any world or far away places.

V2.2 : Music Player BuildIn, icons handling (see features), any game folder directory handling, fix bugs (Behind Actyon path, Chest and the Guard in the Carbonec's Kitchen and few more fixes).

Téléchargement/Download (UPDATED TO V2.2) :

Téléchargement

Re: [SOFTWARE] Atlantis The Lost Tales *REAL* HUB & VISIT MO

MessagePosté: Dim 30 Déc 2018 13:40
par Tgames
Prochaine mise à jour à venir très bientôt.
Qui réglera 2-3 choses qui le sont déjà dans l'Extended's Cut.

Re: [SOFTWARE] Atlantis The Lost Tales *REAL* HUB & VISIT MO

MessagePosté: Sam 17 Juil 2021 06:24
par Threepwang
Je n'avais jamais entendu parlé du mode hub.
C'est si j'ai bien compris une sorte de visite guidée du jeu ?
Un projet Cryo non abouti que tu as exhumé et finalisé ?

Je vais tout d'abord faire la série puis je testerai.
Merci beaucoup pour cette découverte :bravo:

Re: [SOFTWARE] Atlantis The Lost Tales *REAL* HUB & VISIT MO

MessagePosté: Mer 13 Oct 2021 13:09
par Tgames
Threepwang a écrit:Je n'avais jamais entendu parlé du mode hub.
C'est si j'ai bien compris une sorte de visite guidée du jeu ?
Un projet Cryo non abouti que tu as exhumé et finalisé ?

Je vais tout d'abord faire la série puis je testerai.
Merci beaucoup pour cette découverte :bravo:


C'est effectivement un mode visite que Cryo utilisait pour présenter le jeu à l'époque avant sa sortie pendant son développement.
Il y a, à ma connaissance, 2 builds du jeu contenant ce mode visite.
Chacunes permettait de voir une scène de plusieurs environnements et d'avoir la possibilité de se déplacer dans une zone libre.
Dans la version finale, les développeurs ont gardé la map du mode visite mais elle est désactivée et son code supprimé.
Ce patcher a pour but de restaurer ce mode et de le rendre fonctionnel. Il est alors possible de l'utiliser pour aller visiter chaque environnement et voir les élements beta ou non visible du jeu. Notamment certains points de vue de l'environnement qui sont visibles uniquement dans ce mode restauré.