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DIOS MIOS v2.10

MessagePosté: Sam 23 Juin 2012 21:00
par actarus1973
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Nous l'attendions tous, Crediar l'a enfin publié.
Voici le DIOS MIOS nouveau qui vous permettra de lancer vos jeux GameCube à partir d'un support USB.
Le support USB devra être formaté en FAT32 avec des clusters d'une taille de 32Ko maximum sur une partition primaire active.

Caractéristiques :
Chargement rapide depuis un périphérique USB
Charge les ISOs Gamecube compressés ou pas
Charge les disques Gamecube
Émule les cartes mémoire (NoMoreMemory)
Support des Cheat codes
Débogage USBGecko
Configuration de différents paramètres
Reset / hors tension (R + Z + Start) (R + Z + B + D-Pad Down)
Support de le Real-NAND et de l'Emu-NAND
Captures d'écran dans le jeu (R + Z sur le contrôleur 4)
Support des jeux à deux disques

Ce que DIOS MIOS ne fait pas :
Jouer à des jeux à partir de la SD, vous avez besoin de DML pour ça.
Jouer à des jeux sur disques gravés
Lecture audio via le streaming audio du disque
Le café

Changelog :

2.10 : *Fixed a bug in the pattern detection code (DVDLowReadDiskID)
2.9 : *Changed patch code to prevent false hits (DVDLowReadDiskID)
*Added C_MTXLightPerspective patching (Fixes heat effects when using wide screen hack in Zelda:WW)
2.8 : *Fixed a bug in GCLoader that broke the progressive patch
*Moved progressive patch back 16 bytes, this fixes PADHOOK and progressive patching not working at the same time

Thanks to FIX94 who sacrificed his school carer for testing this release!
2.7 : *Fixed a bug that caused a black screen when using PADHook and Progressive mode patching at the same time
2.6 : *Reduced HDD read time out to 25 seconds
*Added two disc feature (Extracted format is unsupported)
Use the latest DMToolBox (0.3 or higher) to install your two disc games

This will be the last version for some time, since I'm moving my focus to other
things.

Always remember; Impossible is nothing!
2.5 : *Fixed a bug in DM that could cause a fatal read error when using devices with
under 8GB size
*Added a PADHOOK pattern for Batman:Vengeance
*Added a screenshot feature
This feature can be enabled/disabled via the DM(L) config
Press R+Z on the fourth controller to take a screenshot any time!
Screenshots will be saved to device:/screenshots in the YPbPr format, you can
use my tool to convert them.
2.4 : (2012-10-21)
Fixed NMM for Mario Kart Double Dash. Saving ghost data works now as well
Fixed a bug that would sometimes break cheating/debugging unless both were enabled
Moved the VIConfigure patch to the ARM side which should fix a number of broken titles
Changed the HDD time out to read a random sector
Optimised the EHCI reset code
Optimised the CARD code
2.3 : (2012-09-24)
-updated to version 2.3-

*Fixed creating NMM save file folders in FST mode
*Fixed CardFindEntryByName which incorrectly compared file names
*Added a hack for Phantasy Star Online 1&2 version 1.0
*GCLoader improvements that include warning the user if an incorrect
CONFIG_VERSION is used
*Hardcoded the only worthy DVDGetDriveStatus patching, so once again the NODISC
cfg doesn't do anything
*Removed unused code
*Removed unused files
2.2 : (2012-07-20)
Added a new DVDLowRead pattern (fixes Luigi's Mansion USA and maybe other games)
Made the DVDGetDriveStatus patch optional via a config since it broke some games (DML_CFG_NODISC) (fixes Prince of Persia:Sands of Time, Goblin Commander, King Kong, ... )

(2012-07-18)
Added code to prevent drives going into sleep mode
Fixed a bug which ignored the DML_CFG_PADHOOK setting and always patched PADHOOK (fixes PSO1&2)
2.1 : (2012-07-17)
Improved patch code and made it more versatile
Improved .elf patching code (fixes Nightfire)
Improved No Disc patching
Added a hack for PSO I&II EUR/USA
Added the wide screen hack by Extrems
The NODISC config setting has been removed since it's been unused since 1.0
Removed USBGecko debug output
Anciennes versions : 2.0 *Update 5* (2012-07-08)
Fixed a bug which broke retail disc loading
Fixed a bug which ignored if DML_CFG_PADHOOK was set or not (always patched PADHOOK in)

2.0 *Update 4* (2012-07-01)
Ready to install .wad!

2.0 *Update 3d* (2012-06-30)
Fixed a bug which copied BI2 to the wrong address (fixes Pikmin)

2.0 *Update 3c* (2012-06-29)
Fixed the Muppet error
Fixed some video stuff in GCLoader

2.0 *Update 3b* (2012-06-28)
Fixed some video stuff in GCLoader

2.0 *Update 3* (2012-06-28)
Added a new method of video mode forcing
PADHook patch is now working for retail discs again
Removed video mode force code from GCLoader
Removed VIConfigure sane mode switch patch

2.0 *Update 2* (2012-06-24)
Added EHCI retry code, which should fix a few more USB devices that weren't working before.
Fixed a DSI crash when using the progressive mode.
Fixed prog mode patch
Fixed a bug which prevented the SRAM settings to be flushed
Added a patch which fixes a green screen in certain cases

2.0 (2012-06-23)
Improved the USB/EHCI code, it now retries if an USB device fails to initialise.
Fixed some memory leaks


Télécharger DIOS MIOS v2.10 + source + DMToolbox v0.3 + YCbYCr2BMP v0.2
Téléchargement

Télécharger DIOS MIOS xNEEK-DI v2.10 + source + DMToolbox v0.3 + YCbYCr2BMP v0.2
Téléchargement


Source

Re: Dios Mios Lite r59mod, Dios Mios Lite v1.5 & Dios Mios v

MessagePosté: Dim 24 Juin 2012 07:22
par actarus1973
mamule a écrit:un changelog ? une envie de reformuler le topic ?


J'ai ca :

Changelog:

2.0 (2012-06-23):

Improved the USB/EHCI code, it now retries if an USB device fails to initialise.
Fixed some memory leaks


comme le dit l'auteur c'est un peu le bordel pour le moment :D

USB GX R1191 et compatible avec DM (même si ça marche pas chez moi )

Télécharger R1191
Téléchargement

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pour les questions, pour le moment c'est non et non :arff:

Re: Dios Mios Lite r59mod, Dios Mios Lite v1.5 & Dios Mios v

MessagePosté: Dim 24 Juin 2012 14:28
par flowlapache
Dingue quand même!l'usb qui repointe son nez!!youhou!

Re: Dios Mios Lite r59mod, Dios Mios Lite v1.5 & Dios Mios v

MessagePosté: Dim 24 Juin 2012 15:43
par MickeyBlue
Bon vais tester la V2 avec l'USB pour voir ce que ça donne, WiiGX ils disent ceci

Seule la dernière version de DML Booter (développé par FIX94) est adaptée pour le moment.

Bon après test avec uniquement DML Booter, c'est pas top :( ils ne reconnaissait pas mes jeux sur USB ( liste vide ) j'ai réinstaller le r59 ( liste complète ) réinstalle de la V2 ( je voit ma liste de jeux ) alors soit les jeux ce lance pas ou alors il lance le jeux GameCube qui ce trouve dans le lecteur :s ( c'est louche non ? ) ça vient peut être de mon disque dure qui n'est pas en cluster de 32K maximum.

Re: Dios Mios Lite r59mod, Dios Mios Lite v1.5 & Dios Mios v

MessagePosté: Dim 24 Juin 2012 17:49
par actarus1973
j'ai essayer tout comme il faut sur cle usb
avec wiiflow 505 (lien ci dessous) il trouve bien les jeux, mais ne les lance pas !!


Télécharger
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Re: Dios Mios Lite r59mod, Dios Mios Lite v1.5 & Dios Mios v

MessagePosté: Dim 24 Juin 2012 19:18
par flowlapache
yep update du dimanche!!!thx

Re: Dios Mios Lite r59mod, Dios Mios Lite v1.5 & Dios Mios v

MessagePosté: Dim 24 Juin 2012 21:12
par MickeyBlue
Re la V2 Update 2 fonctionne a merveille chez moi a présent avec les quelques jeux que j'ai sur mon disque dur

J'ai juste modifier un truc dans les options
Avant de lancer le jeu, fait boutton B pour entrer dans les options
Ensuite choisisser "boot methode <<< new >>>
Faite le boutton R pour aller a la page 3
Puis vérifier si " No Disc Patch " est sur <<< on >>>
Revenez a la liste de jeux en faisant B et lancer votre jeu

Chez moi sa fonctionne alors pourquoi pas vous, tenez au courant.

Et après avoir fait cela, même si je met sur Off mes jeux fonctionne, bizarre mais je suis trop content.

Re: Dios Mios Lite r59mod, Dios Mios Lite v1.5 & Dios Mios v

MessagePosté: Ven 29 Juin 2012 16:38
par MickeyBlue
Enfin un jeu en plus compatible ( pour ma part ) Mega Man Anniversary Collection ^^ est ce que Mario Power Tennis fonctionne chez vous? moi j'ai un message Fatal Error .... mem1.

Re: Dios Mios Lite r59mod, Dios Mios Lite v1.5 & Dios Mios v

MessagePosté: Ven 29 Juin 2012 16:47
par actarus1973
:100:

DIOS MIOS v2.0 *Update 3c*

changelog

Fixed the Muppet error
Fixed some video stuff in GCLoader


j'ai pas eu le temps de tester MickeyBlue :arff:

Re: Dios Mios Lite r59mod, Dios Mios Lite v1.5 & Dios Mios v

MessagePosté: Ven 29 Juin 2012 16:51
par MickeyBlue
Bon vais tester avec la 3d ( non pas les jeux Gamecube en 3D ) loll, ou alors j’attends la 4 ^^ mais merci quand même :)

Edit : Mario Power Tennis ne passe pas encore avec la 3c, voila.

Re: DIOS MIOS v2.0 *Update 4*

MessagePosté: Dim 1 Juil 2012 01:54
par Ayatus
:100:

DIOS MIOS v2.0 *Update 4*

Re: DIOS MIOS v2.0 *Update 4*

MessagePosté: Dim 1 Juil 2012 16:53
par MickeyBlue
J'ai une question, j'ai essayer l'option NMM mais ça ne fonctionne pas avec tout les jeux ( ex : Megaman Collection ) ça reste bloquer au chargement de la carte dans le slot A, mais y a t'il une astuce pour faire fonctionner correctement? ou alors transférer une sauvegarde de la carte mémoire GC vers la carte SD.

Re: DIOS MIOS v2.0 *Update 4*

MessagePosté: Dim 1 Juil 2012 16:55
par Ayatus
Certains jeux ne sont pas compatible NMM.

Re: DIOS MIOS v2.0 *Update 4*

MessagePosté: Dim 1 Juil 2012 16:58
par MickeyBlue
Ok, merci.

Re: DIOS MIOS v2.0 *Update 4*

MessagePosté: Dim 1 Juil 2012 21:20
par flowlapache
j'en doute pas! rajouter tout un support usb à quelquechose qui n'en possède pas, ça doit être du gros costaud!!dire que tant d'années après le preloader il en est arrivé là, c'est vraiment beau!!qui l'u cru un truc super nouveau génial sur wii en 2012 :lol:

Re: DIOS MIOS v2.0 *Update 4*

MessagePosté: Lun 2 Juil 2012 11:48
par MickeyBlue
Toujours pas de Mario Power Tennis pour ma part que ce soit en PAL ou NTSC, SD ou USB :( pourtant c'est indiquer que c'est compatible sur les listes de compatibilité

https://wiki.gbatemp.net/wiki/DIOS_MIOS_ ... ility_List
https://wiki.gbatemp.net/wiki/DIOS_MIOS_ ... ity_List#A

EDIT : Mario Power Tennis (USA) fonctionne avec Dios Mios Lite r58 et Dios Mios V2 Update 4
mais toujours pas en USB avec Dios Mios V2 Update 4

Une question est t'il possible de faire cohabiter par exemple Dios Mios Lite r58 et Dios Mios V2 Update 4, afin d'avoir plus compatibilité?

Re: DIOS MIOS v2.0 *Update 4*

MessagePosté: Lun 2 Juil 2012 20:54
par MickeyBlue
Ah la flemme :) bon je vais attendre les autres mise a jour alors, merci.

Re: DIOS MIOS v2.0 *Update 5*

MessagePosté: Dim 8 Juil 2012 16:46
par Ayatus
Maj DIOS MIOS v2.0 *Update 5*

Re: DIOS MIOS v2.0 *Update 5*

MessagePosté: Dim 8 Juil 2012 18:35
par MickeyBlue
Merci pour cet news, bon perso j'arrive toujours pas a faire tourner Mario Power Tennis Version PAL.

Re: DIOS MIOS v2.0 *Update 5*

MessagePosté: Dim 8 Juil 2012 21:05
par Ayatus
Mario Power Tennis Version PAL fonctionne bien chez moi avec un petit réglage particulier.

Avec DIOS-MIOS Booter : Video Mode => PAL60
Avec WiiFLow dans les paramètres du jeu : Mode Vidéo => 480i PAL

Re: DIOS MIOS v2.0 *Update 5*

MessagePosté: Dim 8 Juil 2012 21:36
par MickeyBlue
Ok, je comprend vraiment pas ce qu'il ce passe, ça indique toujours " Fatal error entrypoint is not within MEM1! " et ce avec n'inporte quelle config video, j'ai donc DIOS MIOS 2 Update 5 et DIOS MIOS Booter r27 et USB Loader GX le dernier en date.

Re: DIOS MIOS v2.0 *Update 5*

MessagePosté: Dim 8 Juil 2012 21:43
par Ayatus
Un peu de lecture.

https://code.google.com/p/diosmios/wiki/ ... n_MEM1!%22

En gros, refait ton dump.

Re: DIOS MIOS v2.0 *Update 5*

MessagePosté: Dim 8 Juil 2012 21:51
par MickeyBlue
Ok, je te remercie ;) je teste et j'editerait mon message quand je l'aurait fait et si ça fonctionne.

Edit : voila j'ai donc refait un dump de mon jeu original même problème, et pourtant il fonctionne quand je le lance a partir du lecteur, j'ai donc passer l'iso dans Gamecube ISO Tool et a présent ça fonctionne, donc mon jeu original fonctionne dans le lecteur mais n'est plus bon pour faire un dump, je te remercie de m'avoir aidez ;)

Re: DIOS MIOS v2.0 *Update 5*

MessagePosté: Dim 8 Juil 2012 22:37
par flowlapache
merci.Au fait pour les adeptes de DM, vous privilégiez quel format de backup? iso? gcm? brut ou shrinké? GCRex est il indispensable ou l'on obtiant aussi de bons résultats avec un iso 1:1 (fait avec clean rip par exemple).

Et je me demandais si les loaders (wiiflow surtout) pouvait utiliser le dios mios installé dans la nand émulée de sneek? histoire de pouvoir jouer aux disques multigames en gardant un cmios car dios mios ne permet pas de lire les multidisques. merci pour vos lumières;)

Re: DIOS MIOS v2.0 *Update 5*

MessagePosté: Dim 8 Juil 2012 23:09
par Ayatus
Perso j'utilise les isos compressés avec discEX.
Je ne trouve aucun intérêt à utiliser GCRex, les fichiers extrait prendront plus d'espace disque avec des clusters de 32 ou 64k.
Pas de possibilité de jouer aux jeux GC sur nand emu avec WiiFlow à ma connaissance.