Force Package NPDRM v1.0
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Force Package NPDRM v1.0
Force Package NPDRM v1.0
La Team Delight nous propose Force Package NPDRM v1.0.
Cet utilitaire peux faire un backup des jeux, DLC et applications récupérées sur le PSN directement en fichiers installables au format PKG, pouvant ensuite êtres installés sur le disque dur interne de la console (sans problèmes relatifs aux backups managers) comme n'importe quel PKG standard.
L'équipe publie aujourd'hui une 1ére version de son utilitaire qui est en réalité une version modifiée du make_package_npdrm de Sony (présent dans le SDK).
changelog:
v1.0
- Permet le repackaging des jeux en fichier .PKG
- Fonctionne uniquement (pour le moment) avec les jeux internes (ex: jeux PSN).
- Le problème de licence (act.dat) qui permettrait de lancer le jeu sur une autre console reste encore à régler.
- Affiche l'aide "étendue" de la version originale
- Permet le package de votre EBOOT.BIN
- Repackage les fichiers même s'ils font déjà l'objet d'un DRM :
* Fichiers SELF
* Fichiers SPRX
* Fichiers EDATA
Utilisation:
Il est nécessaire de posséder MingW/MSYS pour utiliser Force Package NPDRM.
Créez tout d'abord la structure suivante :
- PARAM.SFO
- ICON0.PNG
- …
- USRDIR
- Votre EBOOT.BIN original renommé en ce que vous voulez
- Votre EBOOT.BIN (fichier SELF)
- …
Votre EBOOT.BIN doit lancer le EBOOT.BIN original (ex: GAME.BIN)
(l'instruction “sys_game_process_exitspawn2″ n'est pas encore très stable)
Les prochaines releases de la Team DeLiGhT incluront dans le EBOOT.BIN :
- Patch à la volée (lv2) pour lancer les jeux (pas besoin d'un payload particulier excepté la présence des syscalls PEEK et POKE)
- Possibilité de lancer les jeux depuis le XMB / Dashboard (un peu plus délicat)
Source
La Team Delight nous propose Force Package NPDRM v1.0.
Cet utilitaire peux faire un backup des jeux, DLC et applications récupérées sur le PSN directement en fichiers installables au format PKG, pouvant ensuite êtres installés sur le disque dur interne de la console (sans problèmes relatifs aux backups managers) comme n'importe quel PKG standard.
L'équipe publie aujourd'hui une 1ére version de son utilitaire qui est en réalité une version modifiée du make_package_npdrm de Sony (présent dans le SDK).
changelog:
v1.0
- Permet le repackaging des jeux en fichier .PKG
- Fonctionne uniquement (pour le moment) avec les jeux internes (ex: jeux PSN).
- Le problème de licence (act.dat) qui permettrait de lancer le jeu sur une autre console reste encore à régler.
- Affiche l'aide "étendue" de la version originale
- Permet le package de votre EBOOT.BIN
- Repackage les fichiers même s'ils font déjà l'objet d'un DRM :
* Fichiers SELF
* Fichiers SPRX
* Fichiers EDATA
Utilisation:
Il est nécessaire de posséder MingW/MSYS pour utiliser Force Package NPDRM.
Créez tout d'abord la structure suivante :
- PARAM.SFO
- ICON0.PNG
- …
- USRDIR
- Votre EBOOT.BIN original renommé en ce que vous voulez
- Votre EBOOT.BIN (fichier SELF)
- …
Votre EBOOT.BIN doit lancer le EBOOT.BIN original (ex: GAME.BIN)
(l'instruction “sys_game_process_exitspawn2″ n'est pas encore très stable)
Les prochaines releases de la Team DeLiGhT incluront dans le EBOOT.BIN :
- Patch à la volée (lv2) pour lancer les jeux (pas besoin d'un payload particulier excepté la présence des syscalls PEEK et POKE)
- Possibilité de lancer les jeux depuis le XMB / Dashboard (un peu plus délicat)
Source
-
actarus1973
- Geek
- Messages: 2928
- Inscription: Mer 11 Fév 2009 11:52
- Sexe:
- Wi-Fi: Oui
- Firmware Wii: 4.1E
- cIOS Wii: d2x v9b1 r47
- Dongle PS3: Aucun
Merci Actarus
ps: j'ai enlever le lien de téléchargement au cas ou
ps: j'ai enlever le lien de téléchargement au cas ou
L'équipe publie aujourd'hui une 1ére version de son utilitaire qui est en réalité une version modifiée du make_package_npdrm de Sony (présent dans le SDK).
-
salahpayne
- Master Gamer
- Messages: 2390
- Inscription: Lun 20 Oct 2008 00:55
- Sexe:
- Wi-Fi: Oui
- Firmware Wii: 4.2E
- cIOS Wii: Cios57 rev20 slot249
- Type de DS: DS
- Linker DS: R4 Clone
- Firmware PS3: 3.73
- CFW PS3: Waninkoko
- Type de PSP: Fat
- Firmware PSP: 6.39 Me
- Type de Xbox360: Fat
- Lecteur Xbox360: LiteOn
- Firmware Xbox360: Lt + 2.0
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