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reActPSN v2.20

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reActPSN v2.20

Messagepar TGbot » Mar 10 Jan 2012 13:56

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Cet utilitaire crée par Hotz8611 a pour but d'activer ou de réactiver le contenu du PSN (DLC , etc...), si vous avez une PS3 en CFW.

Changelog
v2.20
Compatible avec reActPSN v2.00

- Changement du format des fichiers de sauvegarde utilisé par la v2.0 ; c'est désormais le zip qui est choisi.

- Vitesse la création des sauvegardes 20 fois plus rapide

- Correction du bug qui se produisait avec des noms de fichiers (rap) trop longs

- Ajout d'un mode de correction des fichiers edat. Ce mode fonctionne sur n'importe quel CFW, pas besoin d'utilisateur aa ou de vsh.self patché.

(1) Auto-génère des activations edat complètes pour les achats du XMB, pas besoin de fichiers rap ou edat officiels. Installez les pkg officiels de LIMBO, TERIS ou HCU. Lancez reActPSN v2.20 et maintenez enfoncé le bouton cercle pendant environ 6s. Tout devrait fonctionner sans problème. Les PS3_SYSTEM_VER supérieurs devraient également être fixés dans les fichiers SFO (les anciennes données sauvegardées ne sont pas accessibles).

(2) Fixe les thèmes PS1/PSP avec des raps de USB0(1)/exdata/*.rap. Installez des thèmes PS1/PSP officiels, copiez les raps dans USB0(1)/exdata/ folder (pas dans des sous-répertoires !). Lancez reActPSN v2.20 et maintenez enfoncé le bouton cercle pendant environ 6s. Tout devrait fonctionner sans problème. Aussi, cela devrait fixer les PARAM.SFO pour permettre le contrôle de la PSP à distance. En outre, les PS3_SYSTEM_VER supérieurs devraient également être fixés.

(3) Les DLC, dans les jeux PSN achetés, fonctionnent désormais avec ce mode de fix (pas sûr que cela marche avec tous les contenus PSN).

Installez les pkg officiels 1942.pkg et Flower.pkg, copiez le fichier raps dans USB0(1)/exdata/ folder(ne pas mettre dans des sous-dossiers!). Lancez reActPSN v2.20 et maintenez enfoncé le bouton Triangle pendant environ 6s. 1942 devrait fonctionner sans problème mais Flower devrait encore afficher une erreur (pressez sur le bouton PS) et retournez sur le XMB. Lancez une nouvelle fois reActPSN v2.20 et maintenez enfoncé le bouton Triangle pendant environ 6s. Flower devrait entièrement fonctionner.

Les DLC devraient aussi pouvoir êtres fixés avec le mode Triangle.

Comme je le sais, les EBOOT.BIN avec self.flag=4 ne fonctionnent pas et ne se lancent pas avec Multiman, en mode BDEMU v2.

Tous les contenus fixés fonctionneraient encore sur un CFW 4.0 avec le transfert de données (tout est signé avec...).

Le mode Triangle fixe seulement les fichiers BIN-sprx-edat-EDAT-self contenus dans dev_hdd0/game/TITLE_ID/.

Il y a le mode "bouton Carré" qui recherche pour tous les types. Cependant, il est plus lent.

(4) Sauvegardes des contenus PSN fixés avec les version 2.10 et v2.20.

Lancez reActPSNv2.20 et maintenez enfoncé le bouton R2 pendant environ 6s.

Tous les jeux fixés (seulement ceux fonctionnant complètement) sont sauvegardés dans /dev_usb000(1)/reActPSN/FixedNPD

Merci d'utiliser le mode raps de reActPSN v2.00. Seul ce mode fonctionne parfaitement avec tous les contenus PSN.

V 2.10
- Compatible avec reActPSN v2.00

- Changement du format des fichiers de sauvegarde utilisé par la v2.0 ; c'est désormais le zip qui est choisi.

- Vitesse la création des sauvegardes 20 fois plus rapide

- Correction du bug qui se produisait avec des noms de fichiers (rap) trop longs

- Ajout d'un mode de correction des fichiers edat. Ce mode fonctionne sur n'importe quel CFW, pas besoin d'utilisateur aa ou de vsh.self patché.



(1) Auto-génère des activations edat complètes pour les achats du XMB, pas besoin de fichiers rap ou edat officiels. Installez les pkg officiels de LIMBO, TERIS ou HCU. Lancez reActPSN v2.10 et maintenez enfoncé le bouton cercle pendant environ 6s. Tout devrait fonctionner sans problème. Les PS3_SYSTEM_VER supérieurs devraient également être fixés dans les fichiers SFO (les anciennes données sauvegardées ne sont pas accessibles).


(2) Fixe les thèmes PS1/PSP avec des raps de USB0(1)/exdata/*.rap. Installez des thèmes PS1/PSP officiels, copiez les raps dans USB0(1)/exdata/ folder (pas dans des sous-répertoires !). Lancez reActPSN v2.10 et maintenez enfoncé le bouton cercle pendant environ 6s. Tout devrait fonctionner sans problème. Aussi, cela devrait fixer les PARAM.SFO pour permettre le contrôle de la PSP à distance. En outre, les PS3_SYSTEM_VER supérieurs devraient également être fixés.


(3) Dans les jeux PSN achetés, les DLC ne marchent pas avec ce mode correction. Merci d'utiliser le mode raps de reActPSN v2.00. Celui-ci fonctionne à merveille !



Comment lancer les jeux du PSN complets ?

1. Installez reActPSN v2.00

2. Lancez-le et maintenez enfoncé le bouton R1 environ 6s, faites une sauvegarde forcée complète vers dev_usb000/reActPSN/BKxxxx. Sauvegardez xx.edat xx.rap dans le dossier dev_usb000/reActPSN/pubPSN/exdata.

3. Téléchargez le package vsh.self patché, patchez votre CFW.

4. Importez la licence à partir du dossier exdata. Copiez le dossier exdata à la racine d'un périphérique USB et insérez-le dans le port dev_usb000 ou dev_usb001. Créez un nouveau compte PS3 aa. Lancez reActPSN et cela va redémarrer automatiquement.

5. Supprimer tous les comptes d'utilisateurs replayGamesN_Cyyyy (génération faite avec la v1.1x).

6. Profitez des jeux PSN officiels et lancez-les.



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Re: reActPSN v2.10

Messagepar Jiiwah » Mar 10 Jan 2012 16:37

et moi qui ai effacé ceux qui ne passaient plus.

pffff, tu n'aurais pas pu le newser y'a 6 mois kalidor :98:
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Re: reActPSN v2.10

Messagepar ovaler » Mar 10 Jan 2012 17:03

Jiiwah a écrit:et moi qui ai effacé ceux qui ne passaient plus.

pffff, tu n'aurais pas pu le newser y'a 6 mois kalidor :98:


Faut pas lui en vouloir, il est tellement lent sur les news :mrgreen: ! On peut pas compter sur lui :93:

Sinon cool pour les possesseurs de PS3 ;)
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Re: reActPSN v2.20

Messagepar TGbot » Sam 28 Jan 2012 08:09

Maj reActPSN v2.20

:bravo:
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