Everybody’s Tennis contient la faille VHBL
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Everybody’s Tennis contient la faille VHBL
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Wololo vient de donner le nom du second jeu qui contient la faille pour lancer le VHBL. C'est donc Everybody’s Tennis qui est le jeu qui contient la faille. A souligner, le billet très humoristique de Wololo à ce sujet.
Traduction rapide du billet de wololo ( merci google translate )
Cher Sony, il est venu à mon attention que l'un des jeux PSP disponible sur le PlayStation Vita a une vulnérabilité qui pourrait conduire à l'exécution de code externe par certains utilisateurs malveillants. C'est pourquoi je vous écris ce billet de blog afin que vous patchier le jeu ou le supprimer du magasin PSN dès que possible. De préférence, je vous suggère de prendre l'argent de vos clients en premier, et les empêcher de télécharger le jeu par la suite, tout comme vous le faisiez avec Motorstorm Arctic Edge , il y a 3 semaines. De cette façon, ce sera une situation gagnant-gagnant pour vous, et vous pourrez toujours rejeter la faute sur les pirates plus tard.
Comme une question de fait, j'ai découvert que certains des "pirates" (je préfère les appeler des terroristes) ont déjà élaboré un outil de Wich en utilisant cette vulnérabilité. Ce qui pourrait permettre aux gens d'exécuter un logiciel qui serait extrêmement dangereux pour votre entreprise, tels que 20 ans de jeux 8 bits et 154 versions différentes de Pong.
Je pense que cela expose votre entreprise à des risques, et j'ai essayé d'arrêter ces vilains par tous les moyens nécessaires, mais malheureusement, il semble qu'ils ne soit pas en infraction. Espérons que, en vous donnant le nom du jeu, cela vous aidera à prendre des mesures efficaces. Ces gens-là sont clairement erronées dans leur esprit pour essayer de jouer à des logiciels de merde open source, alors qu'ils pourraient profiter d'un grand jeu tel que Ridge Racer pour moins de 10 $ par piste, (ce qui n'est clairement pas une arnaque par rapport au prix qu'il faudrait payer dans le monde réel pour conduire une voiture qui défie complètement les lois de la physique. Bien que sur ce sujet je demanderais, si vous pouviez m'aider, pourquoi ma version du jeu semble être bloquée en mode "démo" pour une raison quelconque. Toutes les 5 voitures ont exactement les mêmes caractéristiques, donc il ya sûrement quelque chose que je fais de mal quelque part...)
J'ouvre une parenthèse. Le nom du jeu est Everybody’s Tennis. Il est également connu comme Minna no Tennis au Japon. Heureusement, le jeu n'est pas disponible sur le magasin aux États Vita, ce qui devrait limiter les problèmes de votre côté. J'ai entendu toutefois que des pirates avaient préparé une version américaine du hack juste au cas où cette version serait vendue quelque part comme sur le magasin de HK. J'ai aussi entendu que les gens peuvent acheter la version britannique de l'américain, s'ils achètent des cartes PSN auprès des revendeurs sur ebay et autres sites. Si je peux donner quelques conseils, je pense que ce n'est pas assez sûr. Il est vrai que vous avez fait un bon travail en empêchant les gens d'acheter des jeux en dehors du pays où ils vivent (et être un Français vivant au Japon, je ne peux pas vous dire combien j'apprécie le fait que je ne puisse pas acheter n'importe quel jeu sur le PSN français, c'est exactement comme ca que la mondialisation devrait fonctionner, et cela m'aide économiser beaucoup d'argent en n'achetant pas n'importe quel jeu), mais je pense que pour éviter hacks futurs, vous devriez simplement éviter à tout le monde d'acheter des jeux sur le PSN, ce qui vous garantit un contrôle complet du marché.
Les pirates ont également annoncé qu'ils libèreraient leur bidouille quelques heures ou quelques jours après, ils annonceront le nom du jeu que vous utilisez. Ils affirment que cela permettra aux gens de faire fonctionner leurs "homebrew" de jeux et qu'en aucune façon il permettra aux gens de jouer à des jeux piratés PSP ou des jeux vita, mais je pense que ce n'est pas une excuse pour pirater.
Je sais que c'est samedi soir pour vos équipes en Europe, et le dimanche matin au Japon. J'espère que vous n'aurez pas à réveiller certaines personnes dans le milieu de la nuit juste pour prendre des mesures, j'aurais choisi un meilleur moment, mais j'ai très peu de temps pour bloguer en dehors des week-ends.
En espérant qu'en travaillant ensemble, nous serons en mesure d'arrêter les pirates. Il me semble être l'une des rares personnes sur Terre qui comprennent que les vrais ennemis de la Vita ne sont pas vos techniques de marketing des pauvres, les logiciels terribles tels que le «retour à la 90" navigateur NetFront, la mauvaise gamme de lancement , les retards sur la suite playstation, le downgrade récente de 5 à 2 copies autorisées de n'importe quel jeu donné psn, et la concurrence croissante des smartphones qui ont tous de meilleurs processeurs que le Vita. Non, les vrais ennemis sont ces gens qui jouent Lamecraft, qui sont clairement en train de tuer le marché du jeu vidéo, nous allons donc les détruire ensemble.
S'il vous plaît prêtez une attention particulière à la dev connu sous le nom wth, qui est apparemment derrière tout cela, ainsi que Teck4 qui, apparemment, l'a aidé pour la version japonaise du hack. J'ai aussi entendu dire que des gars nommés Mamosuke et msparky83 ont été impliqués dans l'essai. Il serait bon, si vous en avez les moyens, peut-être, d'écouter les téléphones ces gars ou autre chose. Ou peut-être pouvez-vous simplement les poursuivre en justice, j'ai entendu dire que c'est quelque chose que vous faites très bien.
Source
Dernière édition par MamieSophie le Mer 28 Mar 2012 15:58, édité 4 fois.
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TGbot
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Oh merci grand Google trad de nous donner autant de boulot!
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MamieSophie
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