Action Replay Gamecube ISO Versions 1.08 - 1.14 - 2.00 - Page 2
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Re: Action Replay Gamecube ISO Versions 1.08 - 1.14 - 2.00
La version 2.00 ne nécessite pas de cartes memoire Gamecube.
Par contre les versions précédentes oui...
Par contre les versions précédentes oui...
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Tgames
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je vais tester de ce pas merci pour ce joli pack incluant toutes les version de l action replay
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batmanxhero
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Ah merci, c'est sympa...
Cela fonctionne si je le grave avec mes jeux? Par exemple... Je grave le 2.0 avec Super Mario Sunshine, je lance par la chaine disque mon jeu (cioscorp 3.4 avec son cmios wiigator) je choisis Mario Sunshine en faisant Z et ensuite je lance l'AR, ensuite il demande d'inserer le jeu je crois, je peux enlever puis remettre mon multigame?
Cela fonctionne si je le grave avec mes jeux? Par exemple... Je grave le 2.0 avec Super Mario Sunshine, je lance par la chaine disque mon jeu (cioscorp 3.4 avec son cmios wiigator) je choisis Mario Sunshine en faisant Z et ensuite je lance l'AR, ensuite il demande d'inserer le jeu je crois, je peux enlever puis remettre mon multigame?
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Adriiien
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TurboTsunami
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TurboTsunami a écrit:Are this PAL Versions or NTSC?
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Tgames
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moi, je dis chapeau...
faire mieux on peut pas et je remercie tgames pour ce magnifique topic (ben ouais il y a des jeux où on peut s'amuser comme ça...
faire mieux on peut pas et je remercie tgames pour ce magnifique topic (ben ouais il y a des jeux où on peut s'amuser comme ça...
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sshikamaru
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merci beaucoup pour ce post ca m'évite de toucher a la seul mc que j'ai ^^
mais sinon j'aimerais sa voir c'est pas possible de transférer les sauvegarde d'une carte mémoire GC vers la wii ou vers une SD ??
mais sinon j'aimerais sa voir c'est pas possible de transférer les sauvegarde d'une carte mémoire GC vers la wii ou vers une SD ??
Wii Firmware 3.2 E / Nintendo DS + R4 / Gamecube pour le moment vierge
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fifi22
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Sankyû !!! C'est exactement ce qu'il me fallait ! Parce que j'ai la version 2.00 en original et codejunkies ont oubliés des codes ou se sont trompés sur l'ID de certains jeux (et ils ont carréments oubliés des jeux )
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Merry
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Salut,
Vous pourrez peut-être m'aider. J'ai tout fait comme indiqué dans les tutos, arrive le moment (car mes premier pas dans les modifs) où je lance l'a-r v2.0.
Jusqu'à là, je suis heureux car pour une fois tout fonctionne, je selectionne la bonne région, le jeux, les codes, pour finir appuie sur start. Il me demande de changer de cd, ce que je fait mais apres un ecran noir et plus rien. D'où peu venir mon problème?
Merci d'avance pour les réponse.
Vous pourrez peut-être m'aider. J'ai tout fait comme indiqué dans les tutos, arrive le moment (car mes premier pas dans les modifs) où je lance l'a-r v2.0.
Jusqu'à là, je suis heureux car pour une fois tout fonctionne, je selectionne la bonne région, le jeux, les codes, pour finir appuie sur start. Il me demande de changer de cd, ce que je fait mais apres un ecran noir et plus rien. D'où peu venir mon problème?
Merci d'avance pour les réponse.
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inconnu
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ca marche comment ca? parce que je peux pas lire les iso gravé avec ma wii 4.2e
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yumiki
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Cool, merci je vais essayer !
Je peux faire un multiboot avec toutes les versions dessus?
Je peux faire un multiboot avec toutes les versions dessus?
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boogyfr
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Merci je vais voir ça bien que je ne joue pas avec les codes avant d'avoir fini un jeu au moins une fois
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syrusch
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Merci pour tous ces packs
Par-contre une action replay à éviter comme la peste c'est celle qui et compatible Wii les trois quarts des codes ne fonctionne pas dessus.
Par-contre une action replay à éviter comme la peste c'est celle qui et compatible Wii les trois quarts des codes ne fonctionne pas dessus.
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Nero35
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Merci !
Par contre j'ai un souci avec l'action replay 2.0 je m'explique :
Je met l'action replay graver sur un DVD-R verbatim dans ma wii ( qui est muni d'une puce )
je lance et je choisit mes code ( sonic adventure 2 battle ) j'appuie sur start j'eject l'action replay puis j'insère sonic adventure 2 battle ( pas original car l'original est mort ) le jeu se lance
Mais voila ou intervient mon problème les codes ne marche pas.
Quelqu'un pourrait m'expliquer comment résoudre mon problème svp
Merci a ceux qui répondront
Par contre j'ai un souci avec l'action replay 2.0 je m'explique :
Je met l'action replay graver sur un DVD-R verbatim dans ma wii ( qui est muni d'une puce )
je lance et je choisit mes code ( sonic adventure 2 battle ) j'appuie sur start j'eject l'action replay puis j'insère sonic adventure 2 battle ( pas original car l'original est mort ) le jeu se lance
Mais voila ou intervient mon problème les codes ne marche pas.
Quelqu'un pourrait m'expliquer comment résoudre mon problème svp
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Chimbylloyd
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Excellent, t'as trop assuré!! je cherchais complètement autre chose mais ça c'est trop chouette un action replay all in one!!toujours bon à avoir, je sais que je m'y suis pris tard mais j'espère que c'est toujours en ligne
edit: du lourd, en ligne et super vite fait!!merci
edit: du lourd, en ligne et super vite fait!!merci
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flowlapache
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Mouais... merci. :p
Après avoir testé les méthode homebrews qui ne sont pas à jour, je vais tenter de tester avec ça, même si gâcher un DVD pour rien ne me tente pas forcément, à fortiorio si c'est aussi fructueux que les deux autres méthodes, mais bon par dépit sait-on jamais... ?
Après avoir testé les méthode homebrews qui ne sont pas à jour, je vais tenter de tester avec ça, même si gâcher un DVD pour rien ne me tente pas forcément, à fortiorio si c'est aussi fructueux que les deux autres méthodes, mais bon par dépit sait-on jamais... ?
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Marc0
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pour ma part j'avais depuis longtemps "bousillé" un dvd pour y mettre l'action replay 1.14.
car mon action replay original GC ne fonctionnait pas sur la wii, mais avec cet iso 1.14, je pouvais me servir de la carte mémoire AR fournie avec l'AR original (donc possibilité d'avoir les codes AR ainsi que d'en ajouter) et ça fonctionne sur wii avec les jeux GC originaux mais je n'ai pas testé avec un backup. par contre avec le GC backup launcher il fallait avoir un cmios basé sur le v4 et utiliser "B" pour booter l'action replay, sinon ça ne fonctionnait pas (de même avec un cmios base>v4). Mais je pense qu'avec neogamma ce genre de problème a été largement corrigé, c'est au cas où tu rencontrerais un problème....
car mon action replay original GC ne fonctionnait pas sur la wii, mais avec cet iso 1.14, je pouvais me servir de la carte mémoire AR fournie avec l'AR original (donc possibilité d'avoir les codes AR ainsi que d'en ajouter) et ça fonctionne sur wii avec les jeux GC originaux mais je n'ai pas testé avec un backup. par contre avec le GC backup launcher il fallait avoir un cmios basé sur le v4 et utiliser "B" pour booter l'action replay, sinon ça ne fonctionnait pas (de même avec un cmios base>v4). Mais je pense qu'avec neogamma ce genre de problème a été largement corrigé, c'est au cas où tu rencontrerais un problème....
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flowlapache
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Un grand merci à l'auteur, qui vient de mettre fi à un long calvaire de recherche
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RoxaSora
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Bonjour,
Chez moi, L'Action Replay démarre, je choisis mes codes, je lance le jeu mais le jeu ne se lance pas...
Une solution ?
Merci d'avance.
Chez moi, L'Action Replay démarre, je choisis mes codes, je lance le jeu mais le jeu ne se lance pas...
Une solution ?
Merci d'avance.
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LokaX2
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Vous vous servez encore de ça ?? et les fonctions cheat
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Cocotte
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héhé, à ma connaissance, c'est bien plus simple de cheater sur jeux GC avec un AR qu'avec un homebrew gamecube (j'ai essayé plusieurs homebrew GC AR sur wii, sans succès...), les fonctions cheats sont utiles pour les jeux Wii; là c'est GC POWAAAA
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flowlapache
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Merci,
Je n'y connais rien en console c'est pour du homebrew, j'espère qu'on peut graver ça avec un logiciel standard.
Je n'y connais rien en console c'est pour du homebrew, j'espère qu'on peut graver ça avec un logiciel standard.
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zozo777
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- Inscription: Lun 23 Mai 2011 14:38
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Merci ! Je le cherchais pour starfox adventure, en espérant que j'arrive a faire marcher les codes sur ma wii pucée :/
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Loopend
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- Messages: 1
- Inscription: Ven 10 Juin 2011 18:14
- Sexe:
Merci beaucoup !
J'ai une petite question : Je dispose d'une gamecube non pucée, est-il possible de graver l'ISO sur un mini-disc et de le lire sans puce ?
J'ai une petite question : Je dispose d'une gamecube non pucée, est-il possible de graver l'ISO sur un mini-disc et de le lire sans puce ?
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victorh
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- Messages: 2
- Inscription: Ven 1 Juil 2011 16:58
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Bonjour, est-ce qu'on peut graver ces isos sur un DVD normal et les lancer sur wii (via neogamma ou un soft du genre)?
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Caim
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- Inscription: Sam 8 Oct 2011 18:27
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