cIOSX d2x v10 beta r52 + r53 alt - Page 3
Re: cIOSX d2x v4beta3 !!
MAJ cIOSX d2x v4beta4
* v4beta4
o ES - Ajout de "retour à la chaîne" fonctionnalité compatible avec tous les jeux, notamment les problématiques comme PoP.
o FAT - Ajout du support pour la taille du secteur jusqu'à 4K (généralement nécessaires pour le disque dur de plus de 2T).
* v4beta4
o ES - Ajout de "retour à la chaîne" fonctionnalité compatible avec tous les jeux, notamment les problématiques comme PoP.
o FAT - Ajout du support pour la taille du secteur jusqu'à 4K (généralement nécessaires pour le disque dur de plus de 2T).
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actarus1973
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merci
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On a crée un cIOS Installer, allez voir les gars
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kazeshini
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sympa pour les noobs
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cIOSX rev21 d2x v4
•d2x v4: A mix of fix
◦ES - Added "return to channel" feature compatible with all games out there, included problematic ones like PoP.
◦ES - Fixed error 002 in method 2 for blocking ios reload.
◦ES - Repeated ios reload are now supported by method 2.
◦ES - Added support to reload any ios, not only 249.
◦FAT - Removed file logging code since has proved harmful to games like LostWinds and LostWinds WotM.
◦FAT - Added support for sector size up to 4KB (typically needed for HDD greater than 2TB).
◦FAT - Fixed a bug in FAT_GetStats. Now games like Max & the Magic Marker, FFCC My Life as a King and FFCC My Life as a Darklord are working properly.
◦FAT - Fixed the error code returned by FAT_Readdir when the requested folder is an existing file.
Now all Strong Bad episodes are working properly.
◦FAT - Fixed a bug in FAT_Seek to prevent from increasing the file size when seeking out of the file.
◦FAT - Changed timing logic
◦FAT - Updated FatFs from 0.8 to 0.8b
◦FAT - Fixed a potential buffer overflow while reading a directory
◦FAT - Changes due to the fix for huge HDD made in EHCI module
◦FFS - Removed workaround on file renaming since the issue has been fixed by updating FatFs into the FAT module
◦FFS - Fixed the buffer length in FAT_ReadDir to avoid potential problems
◦EHCI - Fixed a bug to support HDD greater than 1TB
◦Other minor changes.
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actarus1973
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un grand merci
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touti
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Attention à tous les utilisateurs WiiFlow!
Voulez-vous utiliser le plus récent cIOS d2x v4 mais ne pas perdre la possibilité de télécharger les jaquettes (jusqu'à une mise à jour de WiiFlow )?
Alors ne cherchez pas plus loin!
Utiliser ModMii et le lien "d2x-beta"
apres c'est comme dab'
- Décompresser EHCI module cIOS d2x v4 et coller le dossier \d2x-beta dans ModMii4.5.5\modules
- Lancer ModMii
- puis utilisez ModMii pour télécharger le cIOS de téléchargement Page 4.
Télécharger
Voulez-vous utiliser le plus récent cIOS d2x v4 mais ne pas perdre la possibilité de télécharger les jaquettes (jusqu'à une mise à jour de WiiFlow )?
Alors ne cherchez pas plus loin!
Utiliser ModMii et le lien "d2x-beta"
apres c'est comme dab'
- Décompresser EHCI module cIOS d2x v4 et coller le dossier \d2x-beta dans ModMii4.5.5\modules
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actarus1973
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pas compris... quel était l'autre méthode qui faisait que le dl des cover ne marchait pas ?
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quand tu demande a wiiflow de te creer une jaquette il la pompe sur https://wiitdb.com/ et te la creer !
avec le cIOS d2x v4, la il te la pompe mais ne te la créer pas (la création reste figer)
d’où ce correctif pour que wiiflow te créer de nouveaux des jaquettes !!
ou sinon il y a la solution de Hackwiiflow ver. 55.0 qui avec lui pas de problème
avec le cIOS d2x v4, la il te la pompe mais ne te la créer pas (la création reste figer)
d’où ce correctif pour que wiiflow te créer de nouveaux des jaquettes !!
ou sinon il y a la solution de Hackwiiflow ver. 55.0 qui avec lui pas de problème
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actarus1973
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le correctif viens d'où? de qui?
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actarus1973
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merci pour le post
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benjison91
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cIOSX d2x v5 alpha1
Ceci est juste une version alpha, donc...
- À l'heure actuelle seule la base 56 est pris en charge.
- À l'heure actuelle seul les systèmes de fichier WBFS est pris en charge (pas de FAT, NTFS, EXT, ....).
- À l'heure actuelle seulement R9 NeoGamma beta48 fonctionne. N'oubliez pas de mettre Block IOS Reload = Pour les disques.
- À l'heure actuelle aucun md5 valide est fournie pour la vérification de ModMii
- Toutefois DVD, USB et les cartes SD sont pris en charge
À l'heure actuelle il est 6h23
Il y a deux jours WiiPower a découvert comment réinitialiser le périphérique usb après un ios reload (merci a BTW et a XFlak parce qu'il a été rendue possible que par ModMii, sans laquelle il n'aurait pas été en mesure de le faire).
La solution de WiiPower était simple mais efficace: le périphérique USB est réinitialisé juste avant que le système lit l'identifiant du disque.
Cependant, après la sortie d'un jeu j'ai essayer de lancer un nouveau jeu. J'ai obtenu un système ralenti rendant obligatoire un redémarrage (peut-être ma Wode interfère).
J'ai donc étudié le problème et découvert que le problème disparaît après avoir patché la fonction init_dvd_driver du module original Nintendo DI, de sorte qu'il initialise également le périphérique USB.
Ceci est juste une version alpha, donc...
- À l'heure actuelle seule la base 56 est pris en charge.
- À l'heure actuelle seul les systèmes de fichier WBFS est pris en charge (pas de FAT, NTFS, EXT, ....).
- À l'heure actuelle seulement R9 NeoGamma beta48 fonctionne. N'oubliez pas de mettre Block IOS Reload = Pour les disques.
- À l'heure actuelle aucun md5 valide est fournie pour la vérification de ModMii
- Toutefois DVD, USB et les cartes SD sont pris en charge
À l'heure actuelle il est 6h23
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actarus1973
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actarus1973
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bon ça y est!!?? version compatible avec toutes les base d'ios?
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tu oublis l'exellent Dora l'exploratrice
Que du bon tout ça. La semaine prochaine je maj la wii et je fais quelques testes
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mamule a écrit:
MAJ d2x v5 final
Merci actarus
pfff !!!
même pas le temps d'aller raconter l’histoire
Merci mamule
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actarus1973
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