cSM: Death Note - Page 2
Et un de plus ! Un !
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Re: cSM: Death Note
Le probleme etant: pourquoi ils sont mal extraits? Alors que je fais tout comme expliqué dans le tuto.
pour les 0 c'est une erreur de frappe.
tout est unpacké comme il faut puisque j'ai tous les fichiers et j'arrive a les editer.
Je ne compte pas installer le cioscorps, et j'ai le preloader au lieu de starfall,
moi je comptait tout recompiler jusqu'au system menu v290.wad, et carrement reinstaller le systeme menu, ce qui écraserai mon preloader...
Alors j'ai installé microsoft Visual Basic C ++ 2008 express edition.
Toujours le meme probleme.
je décompile 00000001.app, je le recompile aussitot sans rien modifier, et quand je veux le re-décompiler, run-time error 52, alors que je n'ai modifié aucun fichier a l'interieur.
j'ai testé en recompilant avec signature MD5 et en u8 normal > meme probleme ...
Quand tu repack ton 00000001.app, tu selectionne quoi:
-u8 normal > testé >erreur runtime 52 quand je re-décompile.
-u8 avec signature MD5 > testé > erreur runtime 52 quand je re-décompile
-archive avec banniere info
-archive avec baniere info et MD5
-banniere DVD
-banniere DVD avec MD5
pour les 0 c'est une erreur de frappe.
tout est unpacké comme il faut puisque j'ai tous les fichiers et j'arrive a les editer.
Je ne compte pas installer le cioscorps, et j'ai le preloader au lieu de starfall,
moi je comptait tout recompiler jusqu'au system menu v290.wad, et carrement reinstaller le systeme menu, ce qui écraserai mon preloader...
Alors j'ai installé microsoft Visual Basic C ++ 2008 express edition.
Toujours le meme probleme.
je décompile 00000001.app, je le recompile aussitot sans rien modifier, et quand je veux le re-décompiler, run-time error 52, alors que je n'ai modifié aucun fichier a l'interieur.
j'ai testé en recompilant avec signature MD5 et en u8 normal > meme probleme ...
Quand tu repack ton 00000001.app, tu selectionne quoi:
-u8 normal > testé >erreur runtime 52 quand je re-décompile.
-u8 avec signature MD5 > testé > erreur runtime 52 quand je re-décompile
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RiderFx3
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Je te conseille de ne pas faire de modification, si tu installe ton wad tu brickera ta wii...
Youtube Officiel du forum Tgames : ICI
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Tgames
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RiderFx3 a écrit:
j'ai testé en recompilant avec signature MD5 et en u8 normal > meme probleme ...
Quand tu repack ton 00000001.app, tu selectionne quoi:
-u8 normal > testé >erreur runtime 52 quand je re-décompile.
-u8 avec signature MD5 > testé > erreur runtime 52 quand je re-décompile
-archive avec banniere info
-archive avec baniere info et MD5
-banniere DVD
-banniere DVD avec MD5
ta juste a mettre "u8 normal" et rien d'autre a coché.
-installe ciscorp je te conseille fortememnt au cas de brick de ton "menu syteme".
sinon tente pas le brick si tes pas sur de toi
@@++LosS
-Wii ver.3.2E + "cIOS Rev 8" + "21 WaD cISCORP_V2" + "starfall".
-Mon Site de Music : https://djaenoy1.free.fr
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LosS
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Tu vas vers le Full-Brick assuré si tu sais pas ce que tu fais, et si tu n'as pas de moyen de tout restaurer, abandonne ici :/
Don't you wait an other F*CKING DAY?
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Die
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j'ai créé un topic expres ici:
questions-aide-sur-les-homebrews/probleme-csm-t1100.html
J'explique en detail tout ce que je fais.
je sais ce que je fais. sauf que j'ai un runtime error, et que je ne sais pas pourquoi.
que je signe l'archive en u8 normal ou avec MD5.
si j'arrive a recompiler, mon wad du system menu sera identique a l'original, je vois pas pouquoi ça le birckerai. bref répondez sur mon nouveau sujet SVP. MErci a tous !
questions-aide-sur-les-homebrews/probleme-csm-t1100.html
J'explique en detail tout ce que je fais.
je sais ce que je fais. sauf que j'ai un runtime error, et que je ne sais pas pourquoi.
que je signe l'archive en u8 normal ou avec MD5.
si j'arrive a recompiler, mon wad du system menu sera identique a l'original, je vois pas pouquoi ça le birckerai. bref répondez sur mon nouveau sujet SVP. MErci a tous !
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RiderFx3
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