ISO Homebrew-WiiWare-VirtualConsole [maj:17/05] - Page 36
Lancer des Homebrews WiiWare VirtualConsol via Wiiflow
Re: ISO Homebrew-WiiWare-VirtualConsole [maj:17/05]
Merci pour cette beta Spayrosam. Bon comme tu n'as plus de temps pour AutoJaquettes Wii, je vais donc sortir le topic, je pensais le faire que pour la version finale.
Bonne continuation et dès que tu es disponible, reviens nous voir
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Jiiwah
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J'ai bu beaucoup aujourd'hui
Sorry!!
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spayrosam
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ImageMagik Bug:
s.v.p
tester ces fichier:
comdlg32.ocx
Put "comdlg32.OCX" into C:\WINDOWS\system32
FM20.dll
@Jiiwah
Merci Bien, Feu vert pour Tgames et Gbatemp Autojaquettes Wii Topic
s.v.p
tester ces fichier:
comdlg32.ocx
Put "comdlg32.OCX" into C:\WINDOWS\system32
FM20.dll
@Jiiwah
Merci Bien, Feu vert pour Tgames et Gbatemp Autojaquettes Wii Topic
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spayrosam
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spayrosam a écrit:@Jiiwah
Merci Bien, Feu vert pour Tgames et Gbatemp Autojaquettes Wii Topic
Ok, je le fini et le publie ce soir ou demain
Edit : AAAAhhh mais tu n'es pas disponible seulement aujourd'hui, je croyais que tu quittais un bon moment. Pas grave je lance quand même le topic
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Jiiwah
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spayrosam a écrit:ImageMagik Bug:
s.v.p
tester ces fichier:
comdlg32.ocx
Put "comdlg32.OCX" into C:\WINDOWS\system32
FM20.dll
FM20.dll est nécessaire
ImageMagik Bug est toujours là ?!
@mamule et @Tous ce qu'ils ont ImageMagik Bug
je besoin Rapport, sinon, je ne peux rien faire..
Un test après l'autre s.v.p..
Merci
Edit: cygwin1.dll et FM20.dll sont nécessaire
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spayrosam
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Je pensais ne plus avoir ce bug grace à FM20.dll mais enfait il y est toujours. Idem avec comdlg32.ocx.
J'ai trouvé aussi 2 ou 3 petit problèmes sans grosse importance. J'en parlerai quand je sortirai le topic, il me manque 2 covers pour les exemples est ca sera bon.
J'ai trouvé aussi 2 ou 3 petit problèmes sans grosse importance. J'en parlerai quand je sortirai le topic, il me manque 2 covers pour les exemples est ca sera bon.
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Jiiwah
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Je viens d'essayer de faire la cover de tetris party , mais autojaquettes wii se fermait tout seul , j'ai remplacer le description par un fichier descriptions tout neuf , le logiciel va au bout , mais pas de cover , rien dans finished et tout a disparu du repertoire input.
Bizarre !
Bizarre !
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TGbot
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kalidor a écrit:Je viens d'essayer de faire la cover de tetris party , mais autojaquettes wii se fermait tout seul , j'ai remplacer le description par un fichier descriptions tout neuf , le logiciel va au bout , mais pas de cover , rien dans finished et tout a disparu du repertoire input.
Bizarre !
Ceci est totalement Crazy!
Tu peux m'envoyer tous les fichers que tu as utilisées pour "tetris party" Jaquette.
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spayrosam
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mamule a écrit:cela ne change rien pour moi avec l'ocx et fm20... desole
Merci pour ton rapport
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spayrosam
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j'ai refait un un essai , et autojaquette wii se ferme , il cree un repertoire AJWTempF à la racine de mon disque dur .
la cover est presente , mais pas de texte . J'ai pris le description de pokemon league et il m'a cree la cover .Le probleme est dans le fichiers descriptions.
la cover est presente , mais pas de texte . J'ai pris le description de pokemon league et il m'a cree la cover .Le probleme est dans le fichiers descriptions.
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TGbot
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Jiiwah
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spayrosam a écrit:Bonsoir,
cette semaine, je n'avais pas le temps. Seulement aujourd'hui, j'ai changé quelque chose dans le code..
Tous les jaquette créé par AutoJaquettes avaient le même schéma 485x364px + 120px reflet..
Résultat a été de 95% DEFORMATION de la wiiware.png
AutoJaquettes peut maintenant calcueler Les Px
Full Cover
==========
1024 x 680 px
le devant de Full Cover
======================
485 x 680 px
Redimensionner wiiware.png
==========================
large = 485 / hauteur = ??
Identifier wiiware.png
======================
485 x hauteur px
680 - hauteur = X
X : 2 = Y (Y=reflet)
Y + hauteur + Y = 680 px
Résultat:
100% pas de DEFORMATION
chaque Jaquette est unique
@papatoni
Merci,
Bientôt VC covers
Tres utile , cette formule , 485x680 , c'est impeccable !
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TGbot
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Hello,
Merci beaucoup pour l'iso HBC, ça me permet enfin d'utiliser Wiiflow en autoload depuis Priiloader !
Benoit
Merci beaucoup pour l'iso HBC, ça me permet enfin d'utiliser Wiiflow en autoload depuis Priiloader !
Benoit
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Tartifless
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Bonjour,
comment fait on pour récupérer les "iso" dont il est question dans cette news ?
merci d'avance
comment fait on pour récupérer les "iso" dont il est question dans cette news ?
merci d'avance
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luddey
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Salut , tu peux aller au debut du post ou bien aller sur le wiki
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TGbot
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super bien expliquer merci
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merguez
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Salut
ou trouver un iso pour wiimc 1.03 pour wiiflow
merci d'avance
ou trouver un iso pour wiimc 1.03 pour wiiflow
merci d'avance
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lung974
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mamule a écrit:lung974 a écrit:Salut
ou trouver un iso pour wiimc 1.03 pour wiiflow
merci d'avance
sur le wiki
Exact, faudrait que je refasse la rubrique Homebrew de ce topic
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Jiiwah
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Un petit Bootmii comme virtual console Merci.... trop fort !!!!
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351fp91
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- Firmware Wii: 3.3K
- cIOS Wii: Rev17 + hermes V4
Coucou tout le monde!
Je vous apporte une bonne nouvelle, il est maintenant possible de creer ses propres jeux virtual console de SNES NES et GBA, et de faire ses Isosforwarders pour ses jeux favoris qui ne sont pas sortis sur Virtual console, comme yoshi Island sur Snes et tous les jeux Gameboy Advance bien sur.
En fait c'est simplement en mettant un autoboot sur un jeu dans un emulateur si j'ai bien compris.
Je vous met le lien de GBATemp:
https://gbatemp.net/t229502-can-i-make-e ... oms?&st=15
Je vous apporte une bonne nouvelle, il est maintenant possible de creer ses propres jeux virtual console de SNES NES et GBA, et de faire ses Isosforwarders pour ses jeux favoris qui ne sont pas sortis sur Virtual console, comme yoshi Island sur Snes et tous les jeux Gameboy Advance bien sur.
En fait c'est simplement en mettant un autoboot sur un jeu dans un emulateur si j'ai bien compris.
Je vous met le lien de GBATemp:
https://gbatemp.net/t229502-can-i-make-e ... oms?&st=15
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papatoni
- Novice
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- cIOS Wii: 38 rev 14
ça peut le faire... merci pour l'info
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Oops
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