La réponse de Waninkoko...
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La réponse de Waninkoko...
Après s'être fait titiller par Marcan,Waninkoko nous annonce qu'il n'annulerait pas le USB Loader v1.0 et que son compte sur GBATemp aurait été hacké.
La vérité (ou pas) en direct de son blog traduit par Monsieur Gougueulle,j'ai modifié quelques phrases pour que vous compreniez un peu mieux :
Waninkoko a dit :
"Cette entrée est une réponse au message de la marque: https://hackmii.com/2009/03/my-6-hour-tr ... -dark-side
Comme pour dire que je n'ai pas abandonné l'USB Loader (quelqu'un piraté mon compte sur GBATemp).
Okay, vous avez prouvé que vous étiez intelligent, vous savez très bien et vous êtes en mesure d'effectuer un USB Loader en 6 heures.
Mais je pense que vous faites tromper les gens en leur faisant croire que je suis inutile et les réparations logicielles de planification pour la Wii et vous êtes très bon et bien fait.
Je vous avait réalisé un parfait jeu de réflexion en charge de 6 heures seulement USB Félicitations!. Si je me souviens bien, j'ai réussi à charger le NAND de la Hamster Heroes en 30 minutes, pas de savoir si ce sera un record ou pas, mais je garde très peu de plus.
En dépit de ce que vous pourriez croire, je dois également faire un chargeur USB à 6 heures (mai de prendre quelques minutes de plus). Alors, pourquoi dois-je prendre 22 jours?
Bon, voici les "possibles" raisons :
* Pas beaucoup de temps libre, mais je n'ai pas eu beaucoup de (collège), et la vérité est que je ne veux pas passer pour un programmateur de la Wii (vous savez, j'aime regarder les séries, les films et les choses que vous n'avez peut-être pas, qui sait).
* Vous pensez que depuis qu'il a quitté le pilote EHCI J'ai été à ce projet ...
* J'ai travaillé sur ce projet avec kwiirk (EHCI module développeur pour IOS). Je travaillais sur ce projet avec kwiirk (EHCI développeur de module IOS). Nous communiquons uniquement par e-mail, nous pouvons donc supposer ce qui a entraîné de nombreux retards.
* Probablement dans le cas d'échantillons de votre vidéo, vous avez juste eu un disque dur USB, vous avez un jeu à l'état brut (aide de "dd"), Et vous avez fait un Loader. Et il faudra effectivement faire très peu. Dans mon cas, j'ai eu à développer un système de fichier (appelé WBFS, mis en œuvre NTFS, mais je n'aime pas ce système de fichiers, la vérité) d'avoir la possibilité d'ajouter / supprimer / supprimer des jeux facilement.
Évidemment, cela prend plus de 6 heures à se développer, et que, avant la mise en œuvre, il faut penser à la manière dont il doit être structuré, et ainsi de suite. (la phase de conception du cycle de vie d'un logiciel, ou que c'est ce que j'ai enseigné dans une matière appelée "Software Engineering").
* Je suppose qu'il n'y aura pas de meilleur logiciel ou vous avez travaillé sur une interface "douce" ou intuitive pour l'utilisateur. Comme tout programmeur le sait, cela prend généralement beaucoup plus de temps et si la vôtre n'est pas le design ...
* Il n'y a plus de raisons, mais je crois que j'ai dit le plus important et je ne veux pas agrandir ce post.
Comme je l'ai également fait observer que si plusieurs de mes applications sont simples d'interfaces. Existe-t-il quelque chose de mal avec cela? Je ne sais pas, peut-être les fonctions de l'ES reversate et ont été mis en libogc pour que nous puissions le contempler et voir comment ils ont fait ou de quelque chose.Je pensais qu'ils étaient là pour être utilisés par les applications (pour les très simple ou il peut être inutile).
Je voudrais également parler de l'annonce (et oui, l'amour que vous avez déjà) au début de la vidéo que j'ai publié hier. Je ne sais pas pourquoi il vous gêne beaucoup quittent l'annonce d'un sponsor (encore une fois, SPONSOR, si vous ne savez pas ce qui est dans le dictionnaire de recherche). Je crois que cette annonce n'a pas encore tué personne ou fait de mal à personne, venez vous plaindre de quelque chose ... En plus, je ne force personne à regarder la vidéo.
Et le reste (Teknoconsolas subit une attaque DDoS, qui, si je suis un très mauvais programmeur et réparations), je ne ferai pas de commentaire sur quelque chose (non, je ne vous accuse pas d'attaque DDoS).
Eh bien, c'est tout. Eh bien, c'est tout. Même si j'ai du temps libre, je vais corriger un bogue dans le chargeur USB ... Même si j'ai du temps libre, je vais Bug corrigé dans l'USB Loader ..."
30 Min de Traduction et de remise en forme
Source :
Info ou Intox ?
La vérité (ou pas) en direct de son blog traduit par Monsieur Gougueulle,j'ai modifié quelques phrases pour que vous compreniez un peu mieux :
Waninkoko a dit :
"Cette entrée est une réponse au message de la marque: https://hackmii.com/2009/03/my-6-hour-tr ... -dark-side
Comme pour dire que je n'ai pas abandonné l'USB Loader (quelqu'un piraté mon compte sur GBATemp).
Okay, vous avez prouvé que vous étiez intelligent, vous savez très bien et vous êtes en mesure d'effectuer un USB Loader en 6 heures.
Mais je pense que vous faites tromper les gens en leur faisant croire que je suis inutile et les réparations logicielles de planification pour la Wii et vous êtes très bon et bien fait.
Je vous avait réalisé un parfait jeu de réflexion en charge de 6 heures seulement USB Félicitations!. Si je me souviens bien, j'ai réussi à charger le NAND de la Hamster Heroes en 30 minutes, pas de savoir si ce sera un record ou pas, mais je garde très peu de plus.
En dépit de ce que vous pourriez croire, je dois également faire un chargeur USB à 6 heures (mai de prendre quelques minutes de plus). Alors, pourquoi dois-je prendre 22 jours?
Bon, voici les "possibles" raisons :
* Pas beaucoup de temps libre, mais je n'ai pas eu beaucoup de (collège), et la vérité est que je ne veux pas passer pour un programmateur de la Wii (vous savez, j'aime regarder les séries, les films et les choses que vous n'avez peut-être pas, qui sait).
* Vous pensez que depuis qu'il a quitté le pilote EHCI J'ai été à ce projet ...
* J'ai travaillé sur ce projet avec kwiirk (EHCI module développeur pour IOS). Je travaillais sur ce projet avec kwiirk (EHCI développeur de module IOS). Nous communiquons uniquement par e-mail, nous pouvons donc supposer ce qui a entraîné de nombreux retards.
* Probablement dans le cas d'échantillons de votre vidéo, vous avez juste eu un disque dur USB, vous avez un jeu à l'état brut (aide de "dd"), Et vous avez fait un Loader. Et il faudra effectivement faire très peu. Dans mon cas, j'ai eu à développer un système de fichier (appelé WBFS, mis en œuvre NTFS, mais je n'aime pas ce système de fichiers, la vérité) d'avoir la possibilité d'ajouter / supprimer / supprimer des jeux facilement.
Évidemment, cela prend plus de 6 heures à se développer, et que, avant la mise en œuvre, il faut penser à la manière dont il doit être structuré, et ainsi de suite. (la phase de conception du cycle de vie d'un logiciel, ou que c'est ce que j'ai enseigné dans une matière appelée "Software Engineering").
* Je suppose qu'il n'y aura pas de meilleur logiciel ou vous avez travaillé sur une interface "douce" ou intuitive pour l'utilisateur. Comme tout programmeur le sait, cela prend généralement beaucoup plus de temps et si la vôtre n'est pas le design ...
* Il n'y a plus de raisons, mais je crois que j'ai dit le plus important et je ne veux pas agrandir ce post.
Comme je l'ai également fait observer que si plusieurs de mes applications sont simples d'interfaces. Existe-t-il quelque chose de mal avec cela? Je ne sais pas, peut-être les fonctions de l'ES reversate et ont été mis en libogc pour que nous puissions le contempler et voir comment ils ont fait ou de quelque chose.Je pensais qu'ils étaient là pour être utilisés par les applications (pour les très simple ou il peut être inutile).
Je voudrais également parler de l'annonce (et oui, l'amour que vous avez déjà) au début de la vidéo que j'ai publié hier. Je ne sais pas pourquoi il vous gêne beaucoup quittent l'annonce d'un sponsor (encore une fois, SPONSOR, si vous ne savez pas ce qui est dans le dictionnaire de recherche). Je crois que cette annonce n'a pas encore tué personne ou fait de mal à personne, venez vous plaindre de quelque chose ... En plus, je ne force personne à regarder la vidéo.
Et le reste (Teknoconsolas subit une attaque DDoS, qui, si je suis un très mauvais programmeur et réparations), je ne ferai pas de commentaire sur quelque chose (non, je ne vous accuse pas d'attaque DDoS).
Eh bien, c'est tout. Eh bien, c'est tout. Même si j'ai du temps libre, je vais corriger un bogue dans le chargeur USB ... Même si j'ai du temps libre, je vais Bug corrigé dans l'USB Loader ..."
30 Min de Traduction et de remise en forme
Source :
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Pump
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- Wi-Fi: Oui
- Firmware Wii: 3.2U
- cIOS Wii: cIOS 36 Rev 9
C'est Santa Barbara ou Dallas cette histoire. En espérant que ce projet va aboutir.
PAr contre dur dur la traduction ;
merci pour cette news.
PAr contre dur dur la traduction ;
merci pour cette news.
-
Tass
- Novice
- Messages: 67
- Inscription: Sam 18 Oct 2008 16:03
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salahpayne
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- Firmware Wii: 4.2E
- cIOS Wii: Cios57 rev20 slot249
- Type de DS: DS
- Linker DS: R4 Clone
- Firmware PS3: 3.73
- CFW PS3: Waninkoko
- Type de PSP: Fat
- Firmware PSP: 6.39 Me
- Type de Xbox360: Fat
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- Firmware Xbox360: Lt + 2.0
Même si la traduction est un peu hasardeuse, merci, ça donne une grande idée de ce qu'a voulu dire Waninkoko.
Ben bonne nouvelle, ça fait plaisir
PS : Attention à la présentation, c'est pas toujours très lisible
Ben bonne nouvelle, ça fait plaisir
PS : Attention à la présentation, c'est pas toujours très lisible
À votre service !
Dosce
Dosce
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Dosce
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avec la photo noir et blanc de waninkoko on dirais un avis de recherche ajoute un Wanted en gras au dessus STP
-
salahpayne
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baordeur
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