Mighty Channels V11.1 et MOD - Page 2
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Re: Mighty Channels Beta 6
Une petite news qui fera plaisir
Mighty Channels Beta 6
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actarus1973
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Merci actarus, vraiment rapide! ce loader est vraiment une très bonne idée, avec des paramètres déjà faits pour les jeux récalcitrants
c'est un mod? pour le dernier cios d2x peut être, car c'est vrai que sur le sujet officiel c'est toujours la 5 qui est proposée
c'est un mod? pour le dernier cios d2x peut être, car c'est vrai que sur le sujet officiel c'est toujours la 5 qui est proposée
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flowlapache
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Salut les amis...
Je viens de faire la chaine en Beta 6 pour ceux que cela intéresse...
==> içi <==
Si quelqu'un sais la faire en Starnight je suis preneur...
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Wii 4.2E DarkWii
Priiloader 0.8 Fr
cIOSX d2x v10 beta r52
cIOS Hermes 222/223/224 hermes v5.1
NeoGamma StarNight r9b56 Mod r4
Wiiflow StarNight 4.1 r436
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R4i SDHC RTS v1.4.4 Firm v1.77b
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Mickeylitos
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mamule a écrit:ca m'enerve il tourne nickel mais il est moooooooooooooooooooooooooooooche !!
merci actarus
Bin, il me semble que tu peut mettre des thèmes non? (Perso je l'ai jamais essayé mais à force de traduire les changelogs...)
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Wholly
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c'est vrai que wiiflow avec des isos forwarders c'est le meilleur!! mais pour les débutants, ça reste un peu fastidieux à mettre en place, et la compatibilité reste tributaire du .dol lancé par l'iso forwarder...mais ça peut être cool de mettre le dol de mighty channel pour utiliser ses isos...Quelqu'un a essayé?
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flowlapache
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actarus1973
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merci pour ce nouveau mod!
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flowlapache
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MAj Mighty Channels V11.0
oui je sais le lien est temporairement indisponible
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actarus1973
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actarus1973 a écrit::100:
MAj Mighty Channels V11.0
oui je sais le lien est temporairement indisponible
Tiens bizarre on passe de beta 6 à version 11 ?? J'ai pas confiance en un développeur qui sait pas compter moi
Homebrews, chaînes Wii... dispos sur mon site !
Très peu présent actuellement, mais je réponds aux MP !
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corenting
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même si il c'est pas compter ce n'est pas grave, tant qu'il face du bon travail
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sniper3d
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Mighty Channels V11.1
il compte de mieux en mieux
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actarus1973
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merci
ben quoi, ce n'est pas la seule chose à dire quand il y a un HIDE ??
ben quoi, ce n'est pas la seule chose à dire quand il y a un HIDE ??
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Jiiwah
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Merci !!!
il a vraiment bien évolué et en plus, il est beau
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benjison91
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oui, oui, oui!! Quelqu'un a testé avec le cios d2x (ou 17) la possibilité de mettre sa NAND dans un dossier?
Ce serait top que l'on puisse faire pareil avec sneek, pour avoir plusieurs nand sur le même support...
Ce serait top que l'on puisse faire pareil avec sneek, pour avoir plusieurs nand sur le même support...
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flowlapache
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stfour nous propose ca version modifier de mighty channels.
Cette version modifiée de mighty channels, basées sur yardape8000 mod.
Ajoute un système caching pour avoir un début instantané de mighty channels.
Télécharger
changelog :
* title in gamelist is now a static string. This is to speedup cache operations and simpler code at the expense of little more memory occupation. Actually titles are limited to 32 characters. Longer are simply truncated.
* modified a little how the title is composed
* added __WriteCache / __ReadCache functions
* Fat is mounted before ISFS operations.
Source
Cette version modifiée de mighty channels, basées sur yardape8000 mod.
Ajoute un système caching pour avoir un début instantané de mighty channels.
Télécharger
changelog :
* title in gamelist is now a static string. This is to speedup cache operations and simpler code at the expense of little more memory occupation. Actually titles are limited to 32 characters. Longer are simply truncated.
* modified a little how the title is composed
* added __WriteCache / __ReadCache functions
* Fat is mounted before ISFS operations.
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actarus1973
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mamule a écrit:J'ai rien compris c'est quoi un système caching de début instantané ???
un truc pour faire des codes dump
je crois que c'est pour lancer M.C. plus rapidement
marche pas chez moi
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actarus1973
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stfour nous propose ca version modifier de mighty channels.
Télécharger
changelog :
v.2bis
* Corrected a bug with SD and cache. It cannot be accessed if nand emulation is active .
* Added a message on startup
v.2
* Corrected a possible bug on title lenght
* Added check on cache file version, so if structure change, cache file will be rebuilded
v.1
* title in gamelist is now a static string. This is to speedup cache operations and simpler code at the expense of little more memory occupation. Actually titles are limited to 32 characters. Longer are simply truncated.
* modified a little how the title is composed
* added __WriteCache / __ReadCache functions
* Fat is mounted before ISFS operations.
Source
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changelog :
v.2bis
* Corrected a bug with SD and cache. It cannot be accessed if nand emulation is active .
* Added a message on startup
v.2
* Corrected a possible bug on title lenght
* Added check on cache file version, so if structure change, cache file will be rebuilded
v.1
* title in gamelist is now a static string. This is to speedup cache operations and simpler code at the expense of little more memory occupation. Actually titles are limited to 32 characters. Longer are simply truncated.
* modified a little how the title is composed
* added __WriteCache / __ReadCache functions
* Fat is mounted before ISFS operations.
Source
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actarus1973
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salahpayne
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Merci salah'
sur le coup tu a ete plus rapide que moi
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actarus1973
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en v 11.1 chez GBA... elle est où votre source?
-
Wholly
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Une erreur d'aiguillage !
C'est corrigé !
C'est corrigé !
-
TGbot
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Tu veux dire?
Donc y'a une V16 ou pas?
Donc y'a une V16 ou pas?
-
Wholly
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Attends un peu ...
-
TGbot
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Wholly a écrit:en v 11.1 chez GBA... elle est où votre source?
je me suis trompé c'est Mighty Loader v16 . une erreur de ma part
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salahpayne
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yabon pour moi ^^
Vw ! What else ? Mk1 only ! Lower is better !
Miui-france Moderator ^_^
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zinzin
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