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Avatar prob jeu bloqué début 2eme stage

Parlez de vos jeux.
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Avatar prob jeu bloqué début 2eme stage

Messagepar Jicay » Dim 29 Nov 2009 23:16

Bonjour, voici le probleme avec le jeu avatar de james Cameron.
Test fait avec le jeu scrubbé ou full, en back up dvd ou lancé par usb loader GX.

Le premier niveau aucun soucis.

Au deuxième, après +- 5min de jeu, juste avant d'arriver près d'un petit mur qu'il faut escalader, la wii bloque.

Toujours au même endroit ...

Quelqun aurait-il une idée?

2 personnes qui ont aussi le jeu ont le même prob, je ne sais pas si certains ont réussi a éviter le prob et si oui, comment???


Merci d'avance
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Re: Avatar prob jeu bloqué début 2eme stage

Messagepar speendash » Lun 30 Nov 2009 08:01

Up
Sa serait bien de trouver une solution en effet .
Enfaite tes pas le seul j'ai vu sur des forum tout le monde a se probleme apparament...
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Re: Avatar prob jeu bloqué début 2eme stage

Messagepar lanarchyste » Lun 30 Nov 2009 19:09

Sur beaucoup de sites, tout le monde à ce problème, il semblerait que c'est du à un mauvais dump du jeu.

Faut voir si le 3 dec, à la sortie officielle, un autre dump verra le jour. Sinon peut etre la protection du style NSMB qui revient nous hanté ? :?
lanarchyste Hors ligne

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Re: Avatar prob jeu bloqué début 2eme stage

Messagepar John_Peter » Mer 2 Déc 2009 17:32

lanarchyste a écrit:Sur beaucoup de sites, tout le monde à ce problème, il semblerait que c'est du à un mauvais dump du jeu.

Faut voir si le 3 dec, à la sortie officielle, un autre dump verra le jour. Sinon peut etre la protection du style NSMB qui revient nous hanté ? :?


Exactement, le meme genre de protection que NSMB....

John Peter
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Re: Avatar prob jeu bloqué début 2eme stage

Messagepar Jiiwah » Mer 2 Déc 2009 17:49

et oui, voici un copié/coller pris sur gba, je vous laisse traduire ;)

> Wii.ISO.Releases.Will.Need.BCA.Data.ReadNFO.Wii-OneUp.nfo

> NOTICE

> Wii (ISO)

> 2009-12-02

> .nfo release

> https://www.eurasia.nu/modules.php?name= ... e&sid=2488

> We would like to bring to your attention the new Anti Piracy Protection
Nintendo have started using called BCA (Burst Cutting Area) checking

--------------------------------------------------------------------------------
modrobert (eurasia): "As you might know by now the protection used in NSMB
(New Super Mario Bros) for Wii is a BCA check (Burst Cutting Area). Actually
the drive command 'ReadDiscBca' is old but this is first time it has been used
in a game to check the disc. In order to avoid cracking each game with this
protection the BCA data should be collected from the original game disc and
stored somewhere so it can be handled by either modchips or softmods in a
proper way.

For those who wish to load backup games from disc regardless if they have
modchip or softmodded Wii it might be a good idea to store BCA within the ISO.
Overburning DVD-R seems to be asking for trouble as some burner firmware can't
handle it, same goes for certain media. Other backup solutions might benefit
from doing the check in a separate external file perhaps.

In any case the BCA data is required from the original disc when ripped and
I think the best way would be to create some kind of standard to deal with it.
Maybe in the form of a PPF3 patch (with undo data) as I don't think it would be
a good idea to mess with the game dumps directly."
----------------
Note from OneUp:
----------------
We at OneUp believe the ISO should still be left untouched/unpatched for release
but due to the fact that BCA checks are now being used, we also believe that it
is the responsible thing for Wii ISO groups to include this 64 bytes of
BCA data in the form of a separate text accompanying the ISO file

We have included the application uLoader that is capable of displaying
an ORIGINAL Wii games BCA data, once installed follow steps below

1 - Insert ORIGINAL Wii DISC
2 - Click on 'DVD Button'
3 - Click on 'Show BCA Data' Button
4 - Write down your BCA data for release

...::: Example for New Super Mario Bros. Wii :::...

0000000000000000 0000000000000000 0000000000000000 0000000000000000
0000000000000000 0000000000000000 0000000100000000 0000000000000000

James.Camerons.Avatar.The.Game.PAL.Wii-GLoBAL has BCA data protection but no BCA
data is available.
DemoScene - WiiFlow USBLoader - WiiFlow Mod
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Re: Avatar prob jeu bloqué début 2eme stage

Messagepar lanarchyste » Mer 2 Déc 2009 19:28

Pour info : je joue à la version NTSC (qui à aussi la langue française), et contrairement à la version PAL, j'ai rencontré aucun freeze pour l'instant (je dois être au niveau 6 par là !!)
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Re: Avatar prob jeu bloqué début 2eme stage

Messagepar John_Peter » Mer 2 Déc 2009 20:56

lanarchyste a écrit:Pour info : je joue à la version NTSC (qui à aussi la langue française), et contrairement à la version PAL, j'ai rencontré aucun freeze pour l'instant (je dois être au niveau 6 par là !!)


Où as tu pris ta version ?
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Re: Avatar prob jeu bloqué début 2eme stage

Messagepar atupac » Mer 2 Déc 2009 21:02

Je confirme la version NTSC-U pas de protection hehe!! :mrgreen:
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Re: Avatar prob jeu bloqué début 2eme stage

Messagepar francois4 » Ven 4 Déc 2009 19:50

Je confirme la version NTSC-U pas de protection hehe!!

Si tu pouvait nous dire ou tu as trouvé ta version ce serait sympa
francois4 Hors ligne

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Re: Avatar prob jeu bloqué début 2eme stage

Messagepar blacksun » Ven 4 Déc 2009 20:46

salut la version NTSC normale sans patch ne marche pas tu as du recuperer une version deja patchee.pour la version NTSC il faut le code BCA suivant:
0000000000000000 0000000000000000 0000000000000000 0000000000000000
0000000000000000 0000000000000000 0000000050444d43 200e0c0e3b003f3e

Pour la version PAL il n'y a toujours pas de codes.
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Re: Avatar prob jeu bloqué début 2eme stage

Messagepar speendash » Ven 4 Déc 2009 22:30

Donc il faut le code de la verssion pal et l'entre dans Uloader n'est-ce pas ?
et est-ce que Uloader surporte Ocarina ?
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Re: Avatar prob jeu bloqué début 2eme stage

Messagepar speendash » Sam 5 Déc 2009 11:13

Up
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Re: Avatar prob jeu bloqué début 2eme stage

Messagepar lanarchyste » Sam 5 Déc 2009 11:17

Edit : désolé, mais vu la demande des autres membres sans qu'un modo dise rien, je pensais que c'était autorisé.
lanarchyste Hors ligne

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Re: Avatar prob jeu bloqué début 2eme stage

Messagepar Oops » Sam 5 Déc 2009 11:27

Mais que fait la police!!?? :o
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Re: Avatar prob jeu bloqué début 2eme stage

Messagepar shunite » Sam 5 Déc 2009 12:24

Pour lanarchyste, essaye de comprendre qu'ici il y a des lois et que ça n'est pas l'anarchie. Donc si tu pouvais lire le règlement et éditer ton message ça serait sympa pour le bien du fofo.
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Re: Avatar prob jeu bloqué début 2eme stage

Messagepar speendash » Mar 8 Déc 2009 20:20

Quelqu'un connait le code BCA pour la version pal , et comment l'appliqué via Uloader ?
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Re: Avatar prob jeu bloqué début 2eme stage

Messagepar speendash » Mar 8 Déc 2009 23:17

Up !
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Re: Avatar prob jeu bloqué début 2eme stage

Messagepar speendash » Mer 9 Déc 2009 19:49

...c'est surrement inutile mais bon

toujour persone pour le code bca de la version PAL ?
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Re: Avatar prob jeu bloqué début 2eme stage

Messagepar atupac » Mer 9 Déc 2009 20:29

Pour ceux ayant la version PAL sans Patch => essayer de patcher votre iso avec ce soft (lien du soft: https://www.flatmii.com/FLATMOD%20Bca%20editor.zip) pour y injecter le code BCA suivant:

------------------------------------------------------------------
BCA CODE :
0000000000000000 0000000000000000 0000000000000000 0000000000000000
0000000000000000 0000000000000000 000000004d425554 060e09172c003884

------------------------------------------------------------------

Merci de dire si ca marche pour vous.
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Re: Avatar prob jeu bloqué début 2eme stage

Messagepar cavru » Jeu 10 Déc 2009 09:33

J AI ESSAYE( avec wii iso bca editor) MAIS CA PASSE PAS, TJR bloqué au petit mur niveau 2 merci quand meme .
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Re: Avatar prob jeu bloqué début 2eme stage

Messagepar Oops » Lun 14 Déc 2009 08:34

La team WiiERD vient de sortir une version Proper ^^
Le problème semble être réglé. Reste à vérifier.
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Re: Avatar prob jeu bloqué début 2eme stage

Messagepar xyam » Mar 15 Déc 2009 18:53

Merci atupac,
mais ça ne marche pas toujours freez après patch avec le code et le soft fourni,
je cherche la version déjà patché ou NTSC mais sans succès (ce n'est pas une demande ;) )
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Re: Avatar prob jeu bloqué début 2eme stage

Messagepar Oops » Mer 16 Déc 2009 00:20

atupac a écrit:Pour ceux ayant la version PAL sans Patch => essayer de patcher votre iso avec ce soft (lien du soft: https://www.flatmii.com/FLATMOD%20Bca%20editor.zip) pour y injecter le code BCA suivant:

------------------------------------------------------------------
BCA CODE :
0000000000000000 0000000000000000 0000000000000000 0000000000000000
0000000000000000 0000000000000000 000000004d425554 060e09172c003884

------------------------------------------------------------------

Merci de dire si ca marche pour vous.


c'est le bon code BCA mais il faut aussi l'appliqué sur l'iso du Dump de la team WiiERD comme je disais plus haut. Le dump de la team GLoBAL n'est pas bon.
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Re: Avatar prob jeu bloqué début 2eme stage

Messagepar klhac » Mer 30 Déc 2009 19:55

Hello,

Dites, le blocage du jeu intervient uniquement au second stage ou pas?
Je veux dire par là est-ce qu'il y aura d'autres stages qui bloquent?

Merci à vous
K.
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Re: Avatar prob jeu bloqué début 2eme stage

Messagepar Oops » Mer 30 Déc 2009 21:13

voir ce tuto : https://tgames.fr.nf/propositions-tutoriels-wii/patch-bca-james-cameron-s-avatar-the-game-t3250.html
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