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cIOSX d2x v10 beta r52 + r53 alt

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cIOSX d2x v10 beta r52 + r53 alt

Messagepar kyno » Mar 1 Fév 2011 11:55

cIOSX d2x v10

Certaines personnes rencontrent des problèmes avec la nouvelle version du cIOS de Waninkoko dont des ralentissements et des problèmes de synchronisation de la wiimote. XFlak, davebaol et Xabby666 ont décidé de remédier à ce problème en proposant leurs modification du cIOS r21.

Changelog :
  • d2x v10
  • d2x v9 beta (r49) FIX
  • d2x v9
  • d2x v8
d2x v10 : - Added support for Virtual Wii bases 56/57/58.
- Reverted to r43, i.e. last v8 revision. Also ported some useful fixes and features from r49, i.e. last v9 revision, especially:
* Fixed an EHCI issue in ReadCapacity that prevented certain usb devices from working (tnx to digicroxx).
* Fixed an EHCI issue in GetDescriptors that prevented certain usb devices from working (tnx to digicroxx).
* Removed from ciosmaps.xml the patch to skip the process id check inside os_software_IRQ(4).
* Fixed content id for bases 60/70/80 in ciosmaps.xml (tnx to dragbe).
* Added maked2x.sh to build the cios on Linux (tnx to r-win).
* Added stripios source to svn.
* Removed the easter egg introduced by Waninkoko in cios rev20.
* Minor changes and code clean up.
d2x v9 beta (r49) FIX : - d2x-beta.bat updated to reflect valid md5's for bases 60/70/80
d2x v9 : - ModMii 6.0.6 or higher is required to build d2x wads. The d2x-cios-installer doesn't need to be updated instead.
- EHCI module enhanced with interrupt callback to detect usb port status changes. Now usb instruments are plug&play just like they are when playing the original dvd through the disc channel (tnx to hermes cios source).
- Improved usb compatibility: some problematic hdd are now supported, shred skateboard controller is now supported, mics and usb instruments should work better than before (tnx to rodries for the great help).
- Fixed an issue in ehci descriptors (tnx to rodries).
- Fixed a slowdown issue when initializing the device. Now the device is not unmounted anymore if it's mounted already (tnx to rodries).
- Increased read/write sectors up to 64KB.
- Fixed an issue when checking if a usb device is inserted (tnx to rodries).
- Old SDHC and FAT modules have been removed to prevent random freezing with the new EHCI module. SDHC and FAT capabilities are now embedded rispectively in EHCI/USBS module and FS plugin.
- Patched Nintendo's SDI module to register a new device name without the initial slash, i.e. dev/sdio. This alternative name is required by nand emulation to prevent deadlock since we have to open the sd card from inside the fs-plugin.
- Registered an alternative device name for EHCI and USBS modules, i.e. dev/usb2 (same reason mentioned above).
- Increased EHCI thread priority from 0x48 to 0x78.
- Removed the easter egg introduced by Waninkoko in cios rev20.
- Added to EHCI a ioctl command to set watchdog timout. This should fix the issue which certain HDD that park their heads after less than 10 seconds of inactivity.
- Added to EHCI a ioctl command to save module configuration. This command is called by the ES plugin during ios reload block management.
d2x v8 : - Enhanced stealth mode to prevent cios detection.
- Added ioctl command to enable/disable stealth mode when a game is not running. Stealth mode is enabled by default.
- IOS reload block is now enabled by default.
- Fixed IOS reload block failure when the original IOS required by the game is not installed. It works for real and emu nand.
- Fixed return to channel failure when the system menu is not installed on emu nand.
- Fixed missing cache flush when removing error 002 after IOS reload block. Now syscall kernel_set_version is used instead.
- Added direct access to syscalls. This allows you to invoke a syscall from inside another syscall.
- Added support for paths starting with '#' which are used to open files on real nand even if nand emu is on. Also, access to these paths is protected by stealth mode.
- FAT files are now opened through relative path to fix issue 16. Now Disney Universe and all the games using long paths work properly in nand emulation.
- Disabled file sharing control in FAT module to overcome a stupid issue made by developers in The Beatles Rock Band. See issue 11.
- Fixed black screen in partial emulation when starting a game never launched before on real nand. See issue 14.
- Added support for virtual sector size on WBFS drives to bypass the 500 game limit (thanks fig2k4). The optimal sector size is 4KB, that allows up to 4084 games. Note that this feature is useful only for the loaders that don't use the fraglist for WBFS partitions, for example NeoGamma, WiiFlow and CFG.
- AHBPROT is now really enabled.
- USB Gecko functions completely rewritten. Now it's really plug&play and the cios works even when debug mode is enabled and USB Gecko is connected only to the Wii (tnx to mini source).
- Removed the unused method 1 for IOS reload block.
- Minor changes and code clean up.

Choix de la version :
La version 10 bêta r52 est issue de la v8 et la v10 bêta r53 alt de la v9 bêta r49.

BrancheAvantagesInconvénients
d2xMeilleur compatibilité avec l'émulation de NANDSupporte 1 seul port USB
Pas de Plug&Play
d2x-altSupporte 2 ports USB
Plug&Play
Moins bonne compatibilité avec l'émulation de NAND

Télécharger d2x v8 final
Téléchargement

Télécharger d2x v9 beta r49 FIX
Téléchargement

Télécharger d2x v10 beta r52
Téléchargement

Télécharger d2x v10 beta r53 alt
Téléchargement

Télécharger d2x cIOS Installer v3.1
Téléchargement

Ne jamais installer la version Wii sur la vWii et vice versa !


Installation :
Décompressez l'archive installeur et copiez le dossier /d2x-cios-installer dans le dossier /apps de votre SD.

Décompressez l'archive d2x dans votre dossier /d2x-cios-installer.

Tout est prêt ? Alors lancez l'installeur via la HBC.

[BBvideo 640,360]https://www.youtube.com/watch?v=wssppRPdYM0[/BBvideo]

Sélectionnez les d2x souhaités, la base 37, le slot 245 et appuyez sur Home pour mettre en file d'attente.

Image


Appuyez sur Home pour mettre en file d'attente les cIOS suivants jusqu'au cIOS251.
note: vérifiez tout de même que les paramètres suivant soient bons (base 38 slot 246, base 53 slot 247, base 55 slot 248, base 56 slot 249, base 57 slot 250 et base 58 slot 251).

Validez 2 fois avec A, l'installation démarre.

Source
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Re: cIOSX r21 d2x !!

Messagepar actarus1973 » Mar 1 Fév 2011 12:04

Merci pour la news kyno :74:

reste plus qu'a essayer tous ça !!
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Re: cIOSX r21 d2x !!

Messagepar Oops » Mar 1 Fév 2011 12:16

Merci pour la news. Désolé j'ai supprimé le wad.
Qu'apporte la base d'ios56? L'ios c'est pour usb2. Les 2 ios préconisé par la team.
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Re: cIOSX r21 d2x !!

Messagepar kyno » Mar 1 Fév 2011 12:49

Pas grave je comprends.. ;). Ben je sais pas.. je fais que relayer l'info..
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Re: cIOSX r21 d2x !!

Messagepar sniper3d » Mar 1 Fév 2011 15:53

Je viens de tester et c'est énorme ^_^ :accord: :accord: :accord:
En revanche beaucoup trop d'IOSs a installer :(
Mais encore une fois c'est énorme!
Dernière édition par Franck97 le Mar 20 Déc 2011 02:23, édité 1 fois.
Raison: J'ai pas pu m'empêcher de corriger ^^
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Re: cIOSX r21 d2x !!

Messagepar kyno » Mar 1 Fév 2011 15:57

beaucoup d'IOS ? y'en a que 2 max.. ^^'
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Re: cIOSX r21 d2x !!

Messagepar Oops » Mar 1 Fév 2011 19:24

il a du faire la total ou alors il fait allusion a tout les ticket qui sont dl pour la création du cios.
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Re: cIOSX r21 d2x !!

Messagepar actarus1973 » Mar 1 Fév 2011 19:34

il est recommander de les mettre ainsi :

- cIOS249[56]-v21d2x
- cIOS250[57]-v21d2x

donc 2 wads :mrgreen:
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Re: cIOSX r21 d2x !!

Messagepar Oops » Mar 1 Fév 2011 20:00

oui et là je repose là question... qu'apporte l'ios56 comme avantage!!?? :P
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Re: cIOSX r21 d2x !!

Messagepar actarus1973 » Mar 1 Fév 2011 20:37

Oops a écrit:oui et là je repose là question... qu'apporte l'ios56 comme avantage!!?? :P


En résumer ...
un lag de la manette du au disque dur que vous utilisez. Le problème se pose avec les rev20 et rev21, mais pas avec la rev19 peu importe la base de l'IOS que vous utilisez.

Voici un moyen rapide de vérifier si votre disque dur a un lag du contrôleur:
- charger "Wario Land: Shake It!" en utilisant le cIOSX rev20 ou rev21 et rester sur l'écran où vous choisissez un fichier de sauvegarde.

- Si vous pouvez voir un message disant que la wiimote est déconnecté (environ toutes les 8 secondes), tant pis, votre disque dur fait partie de ceux qui on un lag du contrôleur.

Il ya bien sûr beaucoup d'autres façons de vérifier, puisque d'autres jeux ont le même problème:
Twilight Princess, Rock Band 3, Guitar Hero WoR, Wii Sports Resort, Cooking Mama, Animal Crossing: City Folk...


Disque dur avec un problème de lag de la manette avec le cIOSX Rev20 +
- Lacie Rikiki 500GB USB 3.0
- Packard Bell Silver 640GB
- Seagate Expansion 250GB / 320GB / 500GB
- Western Digital My Passport 250GB
- Western Digital My Passport 500GB USB 3.0
- Western Digital My Passport Essential 320GB / 500GB / 1TB
- Western Digital Elements 500GB / 1TB / 2TB
- Western Digital Elements SE 2,5" 1TB
- Western Digital My Book 2TB USB 3.0

Disque dur sans un problème de lag de la manette avec le cIOSX Rev20 +
- Hitachi XL Desktopdrive 2TB
- I-O Data HDL-GS 620GB
- IProDrive 1.0TB 3.5" External Hard Drive (HDE11TB)
- Seagate FreeAgent GoFlex 1.5TB (not sure!)
- Western Digital My Book Essential Edition 500 GB USB 2.0 Desktop
- Western Digital My Book Premium ES Edition 500GB

c'est juste pour corriger ce problème !! :arff:
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Re: cIOSX r21 d2x !!

Messagepar MeTalYaNg » Mar 1 Fév 2011 23:45

J'ai un WD MyBook Essential ed 1 To et pas de souci !! :74:
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Re: cIOSX r21 d2x !!

Messagepar actarus1973 » Jeu 3 Fév 2011 23:03

cIOSX rev21 d2x v2

* D2x EHCI v2:
o Correction du décalage secondaire du port USB (plus d'informations ici)

* d2x EHCI v1: lag
o Correction du contrôleur (plus d'informations ici).
o Correction du délai de synchronisation de la wiimote sur le démarrage de WiiFlow.
o Correction os_restart_timer syscall avec le nombre correct d'arguments.

pour l'installer :

# Download EHCI module d2x v2
# Download ModMii v4.4.7
# Install ModMii
# Décompresser EHCI module d2x v2 est coller dans ModMii4.4.7\modules\W21Modules
# Lancer ModMii
# Entrée "I Agree"
# Entrée "4" standing for Download Page 4
# Entrée le code de celui que vous voulez prendre, par exemple "249dx56" et "250dx57"
# Entrée "D" pour télécharger la seletcion
# Entrée "Y" pour démarrer le téléchargement

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Re: cIOSX r21 d2x !!

Messagepar kyno » Ven 4 Fév 2011 05:08

Comme quoi Waninkoko à encore du progrès à faire :mrgreen: Enfin bon maintenant il est à là PS3.. :ugeek:

Merci pour la news.. ;).
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Re: cIOSX r21 d2x !!

Messagepar safirion » Ven 4 Fév 2011 19:31

Bye bye waninichou et vive X-Flak, Davebaol et Xabby666 même si ils sont totalement inconnu à mes yeux.
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Re: cIOSX r21 d2x !!

Messagepar actarus1973 » Mar 8 Fév 2011 22:06

cIOSX rev21 d2x v3beta1

* D2x EHCI v3beta1:
o Tenter d'ameliorer la nand l'émuler

* D2x EHCI v2:
o Correction du décalage secondaire du port USB (plus d'informations ici)

* d2x EHCI v1: lag
o Correction du contrôleur (plus d'informations ici).
o Correction du délai de synchronisation de la wiimote sur le démarrage de WiiFlow.
o Correction os_restart_timer syscall avec le nombre correct d'arguments.

pour l'installer :

# Download EHCI module d2x v3beta1
# Download ModMii v4.4.9
# Install ModMii
# Décompresser EHCI module d2x v2 est coller dans ModMii4.4.7\modules\W21Modules
# Lancer ModMii
# Entrée "I Agree"
# Entrée "4" standing for Download Page 4
# Entrée le code de celui que vous voulez prendre, par exemple "249dx56" et "250dx57"
# Entrée "D" pour télécharger la seletcion
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Re: cIOSX r21 d2x v3beta1 !!

Messagepar kyno » Mer 9 Fév 2011 16:37

:74: merci ;)

J'avoue, ils ont pris la relevé la.. :)
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Re: cIOSX r21 d2x !!

Messagepar actarus1973 » Ven 18 Fév 2011 13:34

cIOSX rev21 d2x v3beta5

* D2x EHCI v3beta5:
o Enabled multiple partition support in FatFs
o Extended ioctlv commands for mounting the desired USB/SD partition (default is 0 for backward compatibility)

* D2x EHCI v3beta1:
o Tenter d'ameliorer la nand l'émuler

* D2x EHCI v2:
o Correction du décalage secondaire du port USB (plus d'informations ici)

* d2x EHCI v1: lag
o Correction du contrôleur (plus d'informations ici).
o Correction du délai de synchronisation de la wiimote sur le démarrage de WiiFlow.
o Correction os_restart_timer syscall avec le nombre correct d'arguments.

pour l'installer :

# Download EHCI module d2x v3beta5
# Download ModMii v4.4.9
# Install ModMii
# Décompresser EHCI module d2x v2 est coller dans ModMii4.4.7\modules\W21Modules
# Lancer ModMii
# Entrée "I Agree"
# Entrée "4" standing for Download Page 4
# Entrée le code de celui que vous voulez prendre, par exemple "249dx56" et "250dx57"
# Entrée "D" pour télécharger la seletcion
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Re: cIOSX r21 d2x v3beta5 !!

Messagepar safirion » Ven 18 Fév 2011 16:21

Très bonne nouvelle ça :D
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Re: cIOSX r21 d2x v3beta6 !!

Messagepar actarus1973 » Mar 22 Fév 2011 12:20

:100: :100: :74:

cIOSX rev21 d2x v3beta6

Toujours sur l'amélioration de la nand émuler avec mighty channels :mrgreen:
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Re: cIOSX r21 d2x v3beta6 !!

Messagepar kyno » Mar 22 Fév 2011 14:32

Waw ! ça avance vite, c'est :74:
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Re: cIOSX r21 d2x v3beta6 !!

Messagepar TGbot » Mar 22 Fév 2011 15:32

J'ai bien décompresser l'archive ehci , je le mets dans \modules\W21Modules, je lance modmii et a la sortie , il m'indique Checking entries in COPY_TO_SD\Download_Log.md5
COPY_TO_SD\WAD\cIOS250[57]-v21d2x2.wad: Invalid
Results: 1 files processed, 0 good files, 1 bad files.

j'ai beau répéter le téléchargement même résultat !
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Re: cIOSX r21 d2x v3beta6 !!

Messagepar actarus1973 » Mar 22 Fév 2011 19:53

J'ai pas eu de message d'erreur avec modmii

après essai c'est pas mal !!

FFCC Darklord Europe

fonctionne

Doc's Punch-out !! USA
Castlevania ReBirth Europe

CODE DUMP sur wii PAL

ne pas oublier de changer mighty channels par mighty channels beta5 MOD d2x v3beta5
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Re: cIOSX r21 d2x v3beta6 !!

Messagepar kyno » Mar 22 Fév 2011 20:35

kalidor a écrit:J'ai bien décompresser l'archive ehci , je le mets dans \modules\W21Modules, je lance modmii et a la sortie , il m'indique Checking entries in COPY_TO_SD\Download_Log.md5
COPY_TO_SD\WAD\cIOS250[57]-v21d2x2.wad: Invalid
Results: 1 files processed, 0 good files, 1 bad files.

j'ai beau répéter le téléchargement même résultat !


Moi aussi, j'ai pas osé l'installé du coup.. :s
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Re: cIOSX r21 d2x v3beta6 !!

Messagepar actarus1973 » Mar 22 Fév 2011 22:44

ModMii will incorrectly label the wad files as "invalid" and will try building them twice.
It's absolutely normal since the some modules have been replaced and MD5 check fails.
It is safe to ignore the following error in this instance:

Checking entries in COPY_TO_SD\Download_Log.md5
COPY_TO_SD\WAD\cIOS<slot>[<base>]-v21d2x.wad: Invalid
Results: 1 files processed, 0 good files, 1 bad files.


Traduction :
ModMii étiquette de manière incorrecte les fichiers wad comme «invalide» et tentera de les construire à deux reprises. ce qui est tout à fait normal étant donné que certains modules ont été remplacés et donc la vérification du MD5 a échouer. Il faut ignorer l'erreur suivante dans le cas présent:

Checking entries in COPY_TO_SD\Download_Log.md5
COPY_TO_SD\WAD\cIOS<slot>[<base>]-v21d2x.wad: Invalid
Results: 1 files processed, 0 good files, 1 bad files.


vous pouvez y allez les potos :bravo:
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Re: cIOSX r21 d2x v3beta6 !!

Messagepar TGbot » Jeu 24 Fév 2011 12:05

:bravo:

Merci Actarus !


Testé et approuvé ! :accord: :accord: :accord:
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