Super smash bros brawl+
Texture
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Super smash bros brawl+
Maj du topic: Bonjour, beaucoup d'intéressés comme moi, ont cherché comment modifier les textures de SSBB, nous avons depuis le temps de la création du topic, fondé une communauté se basant que sur sa, mise en œuvre des tutoriels, le progrès ne cesse d'avancer (passé de modifier les textures à ---> savoir moduler les personnages) et sommes fiers aujourd'hui de vous présentez le fruit de nos travaux:
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Deathborn
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Sympa le topic mais il faudrait que tu supprime le liens vers un certain site espagnol qui propose des liens illégal
J'aurais bien aimé faire le même mais avec la version pal.
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Oops
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Je n'ai pas trouvé d'iso Pal modifier mais je vais éditer mon poste pour enlevé le lien.. sinon concernant brawlplus, il faut se servir de la chaine homebrew, j'ai fais toute les manipulations avec le vrai jeu... mais en vain, je pense qu'il faut le jeu en gravé ( mais je ne vois pas l'utilité ... )
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Deathborn
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Il faut surtout le jeu en NTSC je pense car le code Ocarina est configuré pour les Wii NTSC.
Sinon oui moi aussi j'ai ésssayé hier mais en vain ...
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Efen
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Ummm intéressant, je demande à voir
À votre service !
Dosce
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Dosce
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Les codes de Brawl Plus existent en PAL mais avec moins de trucs :
https://www.mediafire.com/?2hyqzezktzm
En plus c'est la version 4.1 alos que la dernière c'est la 5.0 RC1
Dans celui c'est que des codes Ocarina,les modifs textures faut éditer l'ISO
Site officiel de Brawl Plus : https://brawlplus.net/
https://www.mediafire.com/?2hyqzezktzm
En plus c'est la version 4.1 alos que la dernière c'est la 5.0 RC1
Dans celui c'est que des codes Ocarina,les modifs textures faut éditer l'ISO
Site officiel de Brawl Plus : https://brawlplus.net/
Homebrews, chaînes Wii... dispos sur mon site !
Très peu présent actuellement, mais je réponds aux MP !
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corenting
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Moué, perso ça me tente pas trop
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.NDS Lite avec R4.
.PS2 pucé Matrix Infinity 1.99.
.Xbox 360 flashé.
.PSP downgrade.
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yass16
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clems43
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Merci pour ton topic, je vais essayer de me procurer une version NTSC-U pour tester ces codes
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Tgames
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merci faut que je vois ce que c'est
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baordeur
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moi j'ai le jeux modifier ntsc
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lugias
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Tgames a écrit:Merci pour ton topic, je vais essayer de me procurer une version NTSC-U pour tester ces codes
Mais non, mais non... faut bosser sur une version PAL
La version ntsc-u existe déjà et personnellement j'ai un problème avec le mode video parce que j'ai un cable RGB. En mode normal l'image est rouge; en mode auto patch qui normalement corrige le problème, j'ai un écran noir. J'ai réglé un mode qui lance le jeux sans écran rouge mais l'image change de mode à chaque chargement. Ce n'est pas injouable mais c'est pas top non plus.
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Oops
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Je suis trop curieux !!
meme si ce jeu ne ma jamais interessé !
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darkscad
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Ca a l'air pas mal. Faut vraiment que je m'intéresse à l'Ocarina...
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Je ne pense pas qu'il faux un iso modifier, dans le tutoriel, il est indiqué qu'il faut une copie du jeu (PAL), une carte SD, un PC (ou mac) et c'est tout, j'ai regardé les fichiers ( dans le dossier private qu'il nous fournis ) et dedans se trouve les textures des personnages... apparemment cela ne fonctionne pas avec le jeu original du à une protection ou du à la lecture du disque, je ne sais pas ( j'ai essayé et le jeu freezer )
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Deathborn
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voyons voir sa :p
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Si c'est un dossier "private" c'est qu'il faut sûrement le copier sur la Wii en tant que chaîne ou sauvegarde...
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Merci !
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Antonito
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Chez moi après avoir lancé CODE DUMP avec l'USB loader GX surement dût au fait qu'il y a trop de codes d'activés...
Et écran noir avec WiiFlow... xD
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Tgames
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Tiens j'ai posté un nouveau tuto sur les textures :
propositions-tutoriels-wii/mettre-de-nouvelles-textures-pour-ssbb-t2929.html
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KTH
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Merci on va voir cela.
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MickeyBlue
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C'est quoi la "Snapshot Method" ?
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Tgames
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Merci beaucoup KTH, et cela fonctionne avec le jeux originaux ou il faut le jeu gravé ? ( je testerai la semaine prochaine car la je n'ai pas le temps :/ )
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Deathborn
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Logiquement ça fonctionne avec les 2
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Efen
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